6. 放技能後略微延遲防止卡快捷鍵
7. 普通模式被PK的處理中,增加了"啥也不幹"的選項,對方真要是一直打會被打死的,會自動覆活重頭來
8. 血,藍的重新判讀,修覆前幾版的一個BUG.
9. 部分號一直站在51城(銀騎士城)的原因: 買物品時,所有物品放進購物車後,會檢測金幣 是否足夠,負重是否達到79%左右,如果滿足以上條件,就站那不動了,所以出現這種情況的用戶 請手工把物品按照要買的數量放進購物車,檢查是否金幣不足,是否超重
10. 普通模式,默認增加了"低血回城"的檢測(目前無需額外設置,已經寫死在腳本裏), 血量掉到30%以下,自動回城,補血後買物,再返回掛機點,目前是寫死的30%,所以不要去掛太猛的圖,掉血太快 怕來不及飛回城,這2天先測試此功能,以後將開放低血保護的百分比設定由用戶自己設置
11. 弓手的技能1,技能2,技能3 我測試時的設置分別是: 三重、 混體、高治 魔法高於50%使用 魔法低於60%時使用 生命低於80%時使用 遊戲自身小紅的設置是60%使用(如果小紅使用百分比過低,在被怪群毆時頻繁使用高治,有可能導致空藍) 以上測試是在31圖完成 12. 協助模式的血藍判讀,技能釋放邏輯等和普通模式一樣,只是少了"低血回城"的檢測
13. 提醒: 模擬器的固定大小一定要勾上,現在血藍判斷的坐標控制非常精確,模擬器大小如果不固定,可能會導致意外