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[遊戲下載] 【修改版】異世輪迴錄 V3.18 GM解鎖、鎖定靈魂之力、冒險體力 2024/10/16 新增64bit

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CheNelle ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2022-8-18 09:29:54 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
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1.鎖定靈魂之力、冒險體力

2.體力足夠情況反加

3.金幣足夠情況反加

4/5更新版本

菜單
1免廣告獲得獎勵
2.魂魄不減反加
3不減反加
4·體力不減反加
5險體力不減
6佔擊FEdebug


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遊戲特色
1.探索的道路上面會擁有眾多不同的仙緣奇遇,完成任務還有特殊成就

2.各種玩法系統超多,副本任務系統和養成系統都可以自由體驗

3.開啟了更加自由的挑戰,你可以開啟各種不同的目標,可以幾所各種的獎勵也是很豐厚

遊戲優勢
1、題外話。

去年的時候,如雨後春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發。我玩著他們的遊戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯繫,太割裂了。然後選項的結果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。

於是我就想,做一個我心目中完整的人生模擬遊戲。

為了遊戲中不必要設置那麼多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰鬥系統。

普通的人生應該是和戰鬥八竿子打不著的,所以我想到了背景設置在劍與魔法的異世界。在那裡,冒險和戰鬥就像吃飯一樣常見。

正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。

因此這個遊戲就這樣誕生了。

下面簡單介紹一下截圖展現出來以外的遊戲系統。

2、隨機事件系統,劇情分支和劇情線。

想必去年大家已經玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的遊戲了。但是我個人的體會就是大部分遊戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為遊戲玩家也覺得很不盡興。

當然,要實現事件連貫並且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰。但是我這個人恰巧喜歡挑戰。所以這個遊戲會採用隨機事件+劇情線的事件系統。

簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年後的劇情走向。

例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。

如果選擇拯救他,那麼後期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。

如果不選擇拯救這名角色,那麼可能他就會成為你的敵人。

這樣的事件系統才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。

3、角色的養成

角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養成方式。戰鬥中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局遊戲的不同養成體驗。

4、人際系統

遊戲中另一個重要系統是人際系統,熟悉我之前做的遊戲都知道,我做的遊戲NPC好感度系統是少不了的。在這個遊戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個遊戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在遊戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去瞭解角色的故事,增進好感度。好感度提高後角色可以成為同伴,或者成為另一半。關係進展後,角色能夠提供強大的加成。

遊戲測評
為大家提供異世輪迴錄破解版資源包下載方式,在該版本中玩家們開局即鎖定靈魂之力和冒險之力,開展劇情時所耗費的金幣和體力也會不減反增,在這裡開啟專屬你的異世界之旅,感受別樣的精彩人生!


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