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浮石物語虛寶序號

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[作弊修改] 浮石物語免費虛寶序號禮包兌換碼 + 新手攻略分享 2023/9/2

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2023-3-27 01:35:23 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
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浮石物語免費虛寶序號禮包兌換碼

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lystuido.fswyasia.sjw.google
  1. Honglian
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——有效期:2023/9/8前

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新手攻略

建議玩微課,因為這個遊戲很肝,優化也不太好,戰鬥會很卡,一場秘境打通需要半小時。但如果喜歡爬塔打裝的遊戲,秘境可以下線後繼續,唯一麻煩的是手動釣魚,初期可以把紅釣竿弄出來,後面只有料理需要用紅素材(魚),否則釣魚只是浪費時間。

商城 0.99元很值得買,初期可以快速推圖,而且第三天有10張召喚券非常划算。

攻略整理如下:

攻略整理:

Q: 首沖的橙色裂地獵人怎麼樣?
A:建議使用,橙色英雄屬性碾壓藍色英雄,裂地是戰士中輸出的上等馬,可以搭配控制類或者生存能力強的BD。如果不喜歡他,也可以派遣讓收益最大化。

Q: 如何平衡各個建築資源點的提升
A:建議如下:

1.粉塵:前期全部投入浮石柱,寵物圍欄解鎖後適當提升至5級,然後浮石柱拉至6級,再提升寵物圍欄至7級解鎖第二寵物位置,提升浮石柱至8級解鎖第二共鳴器。後面自由分配提升,避免魔晶的浪費。

2.礦石:投入倉庫提升最大資源需求的建築物的需求上限,鐵匠鋪按照需要逐步提升,剩餘的投入需要的三個魔導技能。

3. 木材:投入資源至木材,因為它對應提升招募所的招募和農場的食材產出,是兩個極其重要的建築玩法。可以在【看板任務】,【鑽石商店】,【金幣商店】,【商城】,【大地圖特殊資源點】【釣魚】等玩法中獲取,且優先獲取木材。種田決定了獲取經驗的多少,經驗決定是否能夠達到轉職等級,轉職又受到等級上限影響。最優解是根據你當日退出遊戲前,所能達到的最高等級,去提升相應的建築物等級。農田每三級提升一次基礎常駐食物的品質,綠色為1萬點經驗,藍色2.3萬,紫色3.7萬經驗,橙色5.2萬經驗。食材數需求分別為50、100、150、200。

4. 魔晶:優先順序最低的資源,全部投入到調律即可。升級魔晶爐除了休閒黨,沒人靠這玩意兒積累金幣財富。


攻略整理如下:

Q: 主流BD是什麼?
A: 新手建議坦+奶+C這種遊戲主流體型,推薦坦克為首沖橙裂地/嘲諷戰士,推薦C為急速射手。當然,如果你出了不錯的卡牌,可以根據卡牌來搭配BD。

Q: 怎麼氪金? RMB貨幣
A: 建議小氪150元,以獲取更好的遊戲體驗。月卡30+徽章18+通行證90=138元,這三樣可以成為良心三寶貝。月卡送的100鑽石常規資源相當於一個月給你15抽,徽章必買,含金量不言而喻,通行證中含有很多有價值的玩意兒,如隨機橙卡一張,自選體液等等,價值真的遠超98。


Q:魔法物品獲取機率到底指什麼?那調律中得寶箱搜尋稀有度和這個有何區別?[色色]
A:魔法物品獲取機率指的是提高各個品質物品的掉落機率。簡單舉例,紅色的機率是假定為0.1%,紫色為0.5%,魔法物品獲取機率提升為200%,則魔法最終紅色物品掉落率被提高至0.2%,紫色為1%。箱子只是一種包裝,箱子的顏色取決於掉落物品的最高品質。
調律中的寶箱搜尋,提高的是副本內,所有可以直接打開的箱子中的掉率。
詛咒箱子,陷阱箱子,寶箱怪等等,獨立於掉寶體系中,暫無任何提升掉落辦法。(這幾個比較特殊,出的貨也很固定,其實也沒必要提高什麼掉寶率。)


Q:隊伍掉寶率是取三個獵人面板魔法物品獲取機率總和,還是單個獵人中的最高值?擬態這張卡值不值得升星?
A:前者,是求和。例如每人100,隊伍掉寶率就是300。擬態卡片的評價及用法,會在後續的卡片攻略中詳細介紹。


Q:如何釣魚,釣竿在哪買?高級釣竿有什麼作用?
A:釣魚點在世界地圖,共有四個位置。每個位置可以獲取的魚種類有一定的區別,可以點開釣魚點查看該釣魚點產出的魚類,也能進一步點選魚的圖示獲取特定魚的獲取方式。
初級釣竿可以在營地【派遣】npc伴手禮處金幣購買,或者在各個釣魚點NPC處購買,後續高級魚竿需要用釣上來的魚來兌換。
釣魚方式即拖動食餌進入湖面閃光出,當等待上鉤按鈕高亮後點選即可進入進度條累積狀態。進度條到達百分百後,垂釣成功。(冷知識:小溪和海島npc附近的草叢可以無限翻找產出蚯蚓,節省一點金幣)。
高級釣竿可以降低釣魚難度,即改變進度條積累玩法的難易度。


Q:世界地圖的資源如何領取?
A:不需要領取每小時自動增長。


Q:資源上限如何提升
A:提升倉庫等級。


Q:篝火材料有什麼作用?
A:每週日0開始提交篝火材料-即各品質薪柴。按照提交的積分(個人獎勵上限為7000積分,多交的可以沖榜,但不再追加獎勵),在週日晚上八點開始烤火領取經驗。並在週日24點發放郵件獎勵(獎勵內容每週輪換,具體看當週的篝火公告)。


Q:boss技能是否可以被打斷?
A:所有的控制技能均可打斷BOSS技能,例如:擊飛,冰凍,眩暈等等,但不是所有的BOSS技能都能被打斷。有些boss技能瞬發,就不存在打斷條件。也許運氣好能打斷,但是基本不存在,所以默認無法打斷。
所以手動操控的魔導技能雷電可以打斷,手動釋放冰法的冰箭也可以打斷。但雷電時瞬發,冰法有個彈道延遲,綜合考慮,這遊戲的打斷主要依賴魔導技能的雷電。



Q:多少級出紅,出寵物蛋
A:傳送終端21開始出紅裝(21以下,即使是通過挑戰獲取S難度紅箱子,一樣無法出紅裝,規則限制),17開始出寵物蛋。


Q:群內管理員檸萌的頭像是什麼?小貓熊,不是狸貓[發火]
A:據她所言是小貓熊,但看著像狸貓。


Q:多餘的卡片,裝備如何處理
A:可以在營地商店處點選收購,左側選項框中選擇卡片分解,返還一定升星材料。
也可以作為經驗喂卡。(非巨R不建議這樣做。)


Q:暴擊值,閃避值,冷卻值怎麼計算?
A:暴擊值會根據玩家獵人的當前等級,及當前所在副本的層數,動態的轉化為暴擊率(轉換比例沒必要瞭解,直接看最終值就好了),加到暴擊率中,形成最終的面板暴擊率。所以進圖後直接點選人物面板暴擊,即可顯示當前最終的暴擊率。

閃避同理,但是高層對暴擊值閃避值冷卻值得稀釋非常嚴重,越級刷圖尤為明顯。所以所有固定百分比(例如直接加15%暴擊率等等)的屬性都顯得價值超高,yyds!

冷卻值同理,值得注意的是,經過研究,此版本實際減傷和冷卻的演算法均為 冷卻時間/(1+面板中冷卻百分比)=實際冷卻時間。  減傷類比參考。



Q:卡片升級素材
A:升級素材除了1.分解卡片本身以外,可以在抽卡NPC處利用抽卡獲得的殘頁兌換。注意部分有每週兌換限定的。(這種方式非常奢侈,非大R以上玩家慎重操作)。
2.或者在營地浮石柱下方角落裡猥瑣的寶箱怪商店內,利用輪迴沙兌換,這是平民福利了,每週儘量兌換完畢。


Q:輪迴之沙如何獲取?
A:每日開啟輪迴之匣(副本處),固定獲取100個,副本中擊殺各類寶箱怪獲取,大地圖每日虛空之塔產出。


Q:人物性格
A:我只能說,前期人物性格不是很重要。因為會經常更換角色,到後期出最高品質紅角色以後,再按需考慮。這裡提一句,狡猾是YYDS,拿到都不虧的。(後續考慮出性格圖鑑及分析)


Q:怪物有狂暴嗎?
有的,只有首領怪物(這裡科普下,首領即BOSS,和精英怪無關)有狂暴,實測狂暴時間約為2分30秒觸發。狂暴後,怪物攻速暴擊等屬性大幅提升,且無視任何控制,霸體狀態小心了!


Q:虛空之塔怎麼玩?
A:虛空之塔按照每日輪換的方式進行不同模式,每日挑戰次數不限,但獎勵只發放前三次。每週日三個模式全開,綜合獎勵次數提升至9次。
可組隊可單刷,組隊不打傷害也可平躺完成。抱大腿的時間到了兄弟萌。


Q:關於jjc
A:每日必打五次,無論輸贏,均可獲得獎勵。有條件的可以多等免費刷新後,找軟柿子捏拿連勝,吐槽一句,目前版本3萬到4萬戰力時期的jjc最難打(目前jjc中機器人居多,有沒有真人不確定。)
另外,如果你對jjc的兌換裝備感興趣的話,記得每日可購買五次再次挑戰jjc的機會哦。


Q:打不過怎麼逃跑?
A:官方不鼓勵直接中斷戰鬥,並不斷盲目重試,sl戰鬥的玩法,所以沒有逃跑按鈕。
目前的外部技巧是殺處理程序跳過戰鬥等待,可以選擇放棄或者重新戰鬥。


Q:副本中隨機事件挑戰最高什麼難度
A:S難度,對應的是紅色品質箱子。


Q:純粹傷害和純粹防禦的計算方式是什麼?
A:純粹就是真實傷害,就是在所有傷害經過計算後得到的最終傷害後面加上純粹傷害的值,不吃暴擊爆傷。只受怪物純粹防禦減免。(閃避規避所有傷害,也包括純粹傷害)。
純粹防禦就是數值減傷,也就是所有受到的傷害經過計算後,得到的最終傷害結果減去純粹防禦的值。最終傷害低於純粹防禦的話,不受傷害還是傷害為強制1來著,沒去嘗試了。但肯定不會反向加血(在某次測試中已經河蟹這個bug了)。


Q:活動sp獵人(特殊角色)如何獲取,獲取後特殊轉職材料如何獲取?
A:活動期間,通過抽獎直接獲取,或者抽獎的產物無光之塵積累到350個以後兌換指定sp獵人。
轉職材料可以點選sp獵人,在獵人背包介面下方,有一個傳記按鈕,進入後,點選已解鎖的傳記,進入傳記任務專屬副本,完成任務後即可獲得。





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