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崩壞星穹鐵道

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[作弊修改] 崩壞星穹鐵道新手抽卡攻略及配隊建議,完整角色養成指南

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2023-4-26 09:32:10 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
                                                               
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  貓冬


許多新手玩家在《崩壞星穹鐵道》中還不知道應該抽哪些角色,因此玩家「貓冬」分享了他的新手解鎖攻略:抽卡規劃與角色配隊參考,希望能幫助到大家。

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首先,作者在三測時期主要培養了阿蘭角色,並且與布洛妮婭搭配後,他的輸出非常強大。作者計畫在公測時期還是主要培養阿蘭角色。如果數據有較大的變化,作者可能會考慮主核養「御三家」的丹恆角色。除此之外,還要看抽卡情況,希望能抽到布洛妮婭。

抽卡規劃方面,作者計劃在常駐自選五星角色的「井」滿之後,就開始囤積抽卡資源,等增傷輔助、治療奶媽等角色上線。在副遊戲方面,作者打算當一個普通的月卡用戶,不打算做全圖鑑角色收集。作者想抽取的角色除了常駐角色之外,目前來看是希兒、銀狼、羅剎。

在三測時期,當需要兩個隊伍通過部分高難副本時,因為隊伍中只有一個奶媽:娜塔莎,所以遇到了困難。作者希望在公測後能夠抽到白露,或者使用護盾角色湊合使用。在等待一段時間之後,觀察是否能抽到羅剎或者其他後續的奶媽治療角色,以完善整體隊伍。這是作者自己的規劃,希望能夠與大家分享。

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【毀滅】【巡獵】大部分這兩種角色都可當作主力輸出培養。
【智識】則是偏向副手輸出、群體破盾手或高等級快速通關使用的,通常是後期角色。
【同諧】【虛無】則對應自我增益和敵方減益,多走機制和功能輔助等方面。
【存護】【豐饒】則對應護盾、奶媽,大部分情況下一支隊伍都會帶上奶媽,護盾則需看隊伍適配度而決定是否需要使用。初期,可能只有一位「娜塔莎」奶媽,但隨著新增角色的推出,後續選擇也會更多元化。

遺器的解鎖攻略:

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建議將崩鐵當成副遊戲,不用刻意肝,慢慢升級即可,不要著急和大佬們比進度和探索度。

遺器是一種體力道具,建議盡可能地攢起來,等到能夠必定掉落金色品質的遺器時再開始消耗體力刷。

前期,建議先囤積培養素材資源,以及主養角色的天賦技能等級升級素材為主。

角色養成彙總一覽圖
https://img1.gamersky.com/image2023/04/20230425_fxy_625_6/11661_S.jpg

崩鐵的配裝和配隊方式不像原神那樣複雜,基本上只需要打弱點,並沒有太多的元素反應。因此,配隊公式基本上都是相同的,並且不需要像原神那樣培養圖鑑。
在達成面板要求之前,不建議使用成型面板等參考攻略。在正式服開放一段時間後,大家可以等待“資料大佬”們公佈詳細的畢業面板。在前期的推圖和副本中,角色的速度對於輸出來說沒有太大的需求,只需要確保輸出夠強即可。需要注意的是,調整好輔助角色和輸出角色的先後手順序,稍微調配一下速度就行了,儘可能把精力放在核心輸出的培養上。

配隊參考


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戰鬥名詞解析
引用來源米游社崩鐵wiki站。

【反擊】特定角色給己方施加的特殊狀態,在該狀態下,每當目標受到攻擊後,反擊自動觸發。反擊會對攻擊者施放1次額外的攻擊。本次攻擊視為追加攻擊,此傷害可以暴擊,也可以削韌。

【追加攻擊】滿足條件時自動觸發的效果,對目標施放1次額外的攻擊,該傷害可以暴擊,也可以削韌。

【附加傷害】使受擊者額外受到1次傷害,該傷害不視為造成了1次攻擊,該傷害可以暴擊,無法削韌。

【持續傷害】(裂傷/風化/灼燒/觸電)角色的特定技能和物理、風、火、雷屬性角色造成弱點選破會附加持續傷害,附加的持續傷害與敵人韌性條長度無關,基礎傷害與弱點選破時的基礎傷害為同一數值。持續傷害不會暴擊,可以受到易傷、抗性、韌性減傷和防禦區的影響。持續傷害對於有條件的增傷、減防、易傷邏輯,如果沒有額外的修飾說明,無法生效。

【韌性】敵人在未被弱點選破時,具有10%的基礎減傷。

【弱點】擊破角色攻擊相應屬性弱點的敵人時可以削減其韌性條,韌性條打到空時,會對敵人造成擊破傷害,同時移除韌性帶來的10%基礎減傷,並且使敵人行動延遲25%。不同的屬性破盾會有額外效果。

【擊破特攻】擊破特攻能提高造成弱點選破時產生的各類效果,包括觸發時造成的傷害、持續傷害的威力、行動延遲的幅度。效果命中能提高對敵方目標造成負面效果的機率。

【效果命中】這個數值越高,成功造成負面效果的機率就越高。

【效果抵抗】能抵抗攻擊者造成的負面效果。這個數值越高,成功抵抗負面效果的機率就越高。

【擊破傷害】擊破傷害受角色等級、弱點選破屬性屬性、敵人韌性條長度、敵人抗性、防禦區、易傷和擊破特攻影響,不能暴擊,與觸發角色的攻擊力、雙爆無關。

【能量恢復效率】可以提高角色行動,敵人行動獲得的能量數值,該效率增幅不包括光錐命座技能所額外提供的固定數值能量。

【凍結】冰屬性角色的特定技能和冰屬性角色造成弱點選破會附加凍結狀態,凍結敵人一個回合。解凍的過程會使敵人行動額外延遲50%。

【量子糾纏】(待確認)量子屬性角色造成弱點選破會附加糾纏狀態,傷害基礎倍率為1.5。糾纏狀態會使敵人行動額外延遲30%。

【虛數禁錮】虛數屬性角色的特定技能和虛數屬性角色造成弱點選破會附加禁錮狀態,該狀態不會附加弱點選破傷害,會使敵人行動額外延遲30%,同時降低敵人速度10%,持續1回合。

【能量】當能量達到能量上限時,角色可以釋放終結技。通常情況下,角色普攻回覆20能量、戰技回覆30能量、終結技回覆5能量。強化行跡與天賦的能量回覆,會視實際的攻擊類型而定。擊殺敵人回覆10能量,受到敵人單體傷害回覆10能量、範圍傷害回覆15能量。

【基礎機率】給對象新增負面效果的基礎機率,最終機率會被攻擊者的效果命中和敵方目標的效果抵抗所影響。

【行動延後】使目標在下次行動前的等待時間延長。

【行動提前】使目標在下次行動前的等待時間縮短。

【抗性穿透】當造成傷害時,無視敵方目標的一部分對應傷害屬性的抗性值。






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