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逃離塔科夫

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《逃離塔科夫》2D地圖開圖 原始碼

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2023-10-13 12:51:26 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
2D-地圖DMA雷達專案(仍在開發中)

**備註:我已停止對這個專案的支援。這份代碼可以作為學習和修改的基礎,但目前(2022年7月8日)已過時。請參閱關於偏移和逆向的主題,以瞭解可能需要使這份代碼運作的信息。

**此源代碼僅針對開發人員。如果您不知道如何編程和進行高效的調試,請不要使用。對於低努力和乞討的請求將被忽略。

***是的,這份代碼存在很多問題,這是早期版本,與我的私有版本相比,落後了600多次提交。這份代碼可以運作,但我建議進行重新編寫或花時間優化它。

----原始帖子----

大家好,這是我制作的第一個作弊,由於社區幫助我找到了正確的方向,我想分享我的工作。這是《逃離塔科夫》的2D地圖DMA雷達,截至2022年3月24日仍在運作中。我上傳了自定義地圖,但由於文件大小,您需要完成其他部分。這現在已經處於基本完成狀態(未來需要更新偏移值)。

您需要一個硬體DMA設備來使用這份代碼(例如Raptor DMA、LambdaConcept Screamer等)。建議使用PCILeech-fpga 4.7或更新版本,並搭載自定義固件以避免被檢測到。這個作弊是不被檢測到的,只要您使用了未被檢測到的固件。
  1. 抱歉,我沒有早點發布,修復雷達真是太痛苦了,有時仍然會錯誤地處理死亡(僅在街道上,這很奇怪)。

  2. 這是帶有擴展包 + 地雷的新塔科夫街道地圖。 由於多種原因,我只做了一樓。 將所有房間正確對齊所需的時間太多了。 (需要進行大量突襲並手動編輯房間,因為尺寸不夠可靠,可能會顯示某人在一個房間中,但他們實際上在另一個房間中)。 在那張地圖上向我發送訊息的內部用戶數量高得離譜。 然後,擦拭開始時的網路問題在街上更加嚴重,如果你被踢了,你就無法再回來等等。所以是的,我並不熱衷於玩地圖nvm,完成它並在這裡發布。
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