如果你正在玩新手向,或者對新手向有興趣,那麼你來對地方了。在接下來的文章中,我將分享我兩週來在新手向中的經驗和心得,以及一些關於寶石屬性、流派選擇和遊戲策略的詳細資訊。
首先,讓我們聊一聊寶石屬性和優先順序。在新手向中,寶石屬性可以大幅度提高你的傷害輸出。以下是我個人對寶石屬性的優先順序排名:
1. CDR(冷卻縮減):減少技能冷卻時間,提高你的技能釋放頻率。
2. 暴擊:增加你的技能暴擊率,使你更容易造成暴擊傷害。
3. 暴傷:增加你的暴擊傷害,讓你的暴擊更具威力。
4. 攻擊力:提高你的基礎攻擊力,增加普通攻擊和技能傷害。
5. 前5波傷害&血量70%以上增傷:在前5波和敵人血量高於70%時提供額外的傷害加成。
6. 其他傷害:包括技能增傷、元素傷害等其他傷害屬性。
這些屬性的優先順序是基於它們對全域傷害的影響,其中CDR、暴擊和暴傷屬於第一梯隊增傷,因為它們以乘法方式計算增傷。前5波傷害和血量70%以上增傷雖然也提供全域傷害加成,但有一定的限制,不能在整個遊戲過程中持續提供增傷效果。然而,在前期階段,它們可以幫助你更容易度過困難的關卡,因此優先順序略低於前三個屬性。攻擊力也被認為是全域傷害屬性,因此排在第一梯隊。
技能增傷、冰錐/雷擊/奧彈等特定增傷屬性、元素傷害等屬於第二梯隊增傷,因為它們以加法方式計算增傷,所以優先順序相對較低。
接下來,讓我們談談寶石的選擇。在新手向中,選擇適合你所使用的流派的寶石非常重要。不同的流派需要不同的寶石來最佳化你的傷害輸出。例如,如果你正在使用奧彈流派,你需要穿透、齊射以及奧數彈幕寶石。而冰錐流派則需要奧彈換冰錐和冰風暴(彈幕)寶石,雷擊流派需要奧彈換雷擊和雷擊產生閃電鏈寶石,炎爆流派需要奧彈換火球和火球並排發射寶石,脈衝光波流派需要釋放8次後釋放會折返的光波寶石等。
最後,讓我分享一下目前遊戲中的主流流派和未來可能出現的流派。目前,一些主流流派包括爆炸穿透奧彈、彈幕三菱冰錐、雷擊閃電鏈、閃電龍卷、脈衝光波和巨型滾木。未來可能會出現的流派有並排穿透炎爆等。
最後,我還想分享一下我的遊戲進度。我目前已經達到了15級,我的裝備屬性展示為暴擊率+5%和暴擊傷害+90%。我花了一些錢購買了掃蕩卡,但我已經決定不再繼續花費了。氪金雖然可以加速遊戲進度,但也容易讓人覺得後悔。所以,我建議大家在決定是否氪金時要慎重考慮。
希望這些資訊對正在玩新手向或者考慮加入遊戲的玩家有所幫助。如果你有任何問題,請在評論區留言,我會盡力提供答案。祝大家在新手向中取得更多的勝利和樂趣!
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