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忘卻前夜

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[作弊修改] 忘卻前夜 Morimens:值不值得課金玩。美術風格、遊戲機制和角色養成詳細解析,官方更新引起討論

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2023-11-29 15:03:28 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
《忘卻前夜 Morimens》遊戲簡介/玩法/養成

美術風格:
《忘卻前夜 Morimens》的美術風格與1999年的遊戲相似,這引起了玩家對其美術的讚譽。遊戲的美術設計被認為充滿純正的味道,而宣傳圖也讓人聯想到1999年的風格。然而,這方面的評價因人而異。
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遊戲機制:
與Roguelike類型的《殺戮尖塔》不同,《忘卻前夜 Morimens》的遊戲機制設計獨具特色。在每個回合中,玩家需要抽取5張角色技能卡作為手牌,並消耗行動點來使用這些牌。此外,遊戲中還包含遺物元素,這些元素在地圖、事件和怪物方面都是固定的,唯獨強化牌(刻印)和商店販賣的道具(造物)具有隨機性。商店允許玩家販賣牌、覺醒角色、強化牌(刻印)、購買buff道具(造物),並且提供了兩次刷新機會。

雖然有人質疑遊戲是否只是一個美術和UI仿效《殺戮尖塔》的遊戲,但遊戲的獨特機制和元素使其獨樹一幟。
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角色養成:
《忘卻前夜 Morimens》中的角色養成機制引起了玩家的關注。雖然遊戲公司Mihoyo的其他遊戲,如《原神》和《星穹鐵道》也採用了類似的養成機制,但玩家指出,這款遊戲中的養成要求更高。

一位測試玩家提到:“根據我的經驗,角色的命運和專武提升速度不亞於其他遊戲,需要12次命運質變,而且隊伍需要多個相同體系的角色,使得抽卡需求非常高。這種商業模式排除了只購買月卡的玩家。”

遊戲中的角色養成包括升滿級,每個角色需要7次質變以達到完全體。一些質變可以將角色的單體技能轉變為全體技能,降低技能消耗,甚至增加坦克角色的盾量。這些變化需要在遊戲中進行,這對不花錢的玩家來說可能會變得困難。

官方更新:
根據2023年10月25日的官方公告,遊戲的抽卡機制也經歷了一些變化。原來的普通卡池中SSR(特級稀有)的機率為1%,含保底機率為2%,並提供了80抽的小保底和160抽的大保底。然而,官方對角色的啟靈(升級)機制進行了調整,現在每次啟靈都會增加角色的數值,而不僅僅是解鎖技能。

玩家對於這一變化反應兩極,一方面,他們歡迎30抽小保底,另一方面,他們擔心這會增加卡池中垃圾SSR的機會。

此外,武器池的抽卡機制也經歷了類似的調整,並提供了每月兌換一張SSR武器的機會。這些變化對於玩家的花費和遊戲體驗都產生了影響,因此它們引起了廣泛的討論。

總結:
《忘卻前夜 Morimens》是一款引人入勝的遊戲,擁有獨特的遊戲機制和美術風格。然而,遊戲的角色養成和抽卡機制引起了玩家的關注和爭議,其中一些變化對於不花錢的玩家可能會變得更具挑戰性。遊戲的官方更新也在一定程度上影響了玩家的遊戲體驗,這使得遊戲成為玩家和遊戲公司之間的討論焦點。





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