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幻獸帕魯

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幻獸帕魯修改MOD顯示 Pal IVs:幻獸個體值詳細解釋與遊戲安裝指南

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a7865412 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2024-2-5 17:42:22 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
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幻獸帕魯 (Pal IVs)

Pal IVs 旨在在各種遊戲菜單中顯示幻獸(Pals)的個體值(IVs)。目前,它僅支援在幻獸盒(Palbox)中顯示。

什麼是IVs?
IVs是指幻獸的個體值(Individual Value),可以將其視為幻獸的天賦或自然能力。有些幻獸天生比其他幻獸更出色。IV值越高,隨著幻獸升級,對應的屬性將更快提升。

每個屬性的IV值範圍從0到100,當IV值為100時,該屬性會獲得額外的30%屬性加成。

如果您想瞭解更多資訊,可以查看以下詳細指南(感謝Blahable的貢獻):
《Pal屬性機制:隱藏的IV值、升級屬性和計算器》

在報告問題之前,請務必先閱讀完您所在平台的完整安裝說明,以及“多人遊戲”和“故障排除”部分(位於安裝說明下方)。儘管看起來可能很多文字,但這會對您有所幫助。

感謝您的支援!我建議通過VORTEX MOD MANAGER來安裝這個模組,這樣您就不必閱讀以下的手動安裝說明。

Steam平台安裝(Gamepass的安裝說明稍後)

1. 如果您尚未安裝UE4SS,請下載最新版本的UE4SS XInput(UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip)並解壓縮。
2. 進入PalWorld目錄(在Steam上右鍵點選遊戲->管理->瀏覽本地檔案)。
3. 進入PalWorld目錄後,導航至以下路徑:
...\Pal\Binaries\Win64\
4. 複製解壓縮後UE4SS資料夾的內容到剛才導航到的Win64資料夾中。
5. 啟動遊戲,然後關閉以生成必要的檔案。
6. 打開以下檔案:
...\Pal\Binaries\Win64\Mods\mods.txt
7. 如果BPModLoaderMod的值不是1,請將其從0更改為1。
8. 導航至以下路徑:
...\Pal\Content\Paks\
9. 如果不存在LogicMods資料夾,請建立一個新資料夾。
10. 下載Pal IVs並解壓縮。
11. 將.pak檔案貼上到LogicMods資料夾中。確保只複製.pak檔案而不是整個資料夾。
...\Pal\Content\Paks\LogicMods\PalIVs.pak
12. 啟動遊戲並享受。如果進行多人遊戲,請確保在載入地圖後按下Insert鍵重新載入模組。

Gamepass平台安裝

1. 下載最新版本的UE4SS XInput(UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip)並解壓縮。
2. 進入PalWorld目錄(在XBox應用程式中導航至遊戲,點選三個點按鈕(...)並從下拉菜單中選擇“管理”。然後選擇“FILES”選項卡,點選“BROWSE...”)。
3. 您應該會看到一個名為Palworld或B0E91CD1-8929-451B-A14D-8CE236A4964F的資料夾。打開其中一個,並導航至以下路徑:
...Content\Pal\Binaries\WinGDK\
4. 將解壓縮後的UE4SS內容複製到此WindGDK資料夾中。
5. 重要提示:將檔案xinput1_3.dll重新命名為xinput1_4.dll。
6. 打開以下檔案:
...Content\Pal\Binaries\WinGDK\Mods\mods.txt
7. 如果BPModLoaderMod的值不是1,請將其從0更改為1。
8. 導航至以下資料夾:
...Content\Pal\Content\Paks\
9. 如果不存在LogicMods資料夾,請建立一個新資料夾。
10. 下載Pal IVs並解壓縮。
11. 將.pak檔案貼上到LogicMods資料夾中。確保只複製.pak檔案而不是整個資料夾。最終的目錄結構應如下所示:
...Content\Paks\LogicMods\PalIVs.pak
12. 啟動遊戲並享受。如果進行多人遊戲,請確保在載入地圖後按下Insert鍵重新載入模組。

多人遊戲注意事項
此模組已在專用多人伺服器上進行了測試,您無需在伺服器上安裝此模組。只需在加入多人伺服器並載入之後,確保在UE4SS中重新載入模組。可以通過按下插入鍵(大多數鍵盤上標有“ins”)來完成。

**但我不想每次登錄都按下插入鍵**
有一個解決方案,可以幫助您在載入多人遊戲時省去重新載入模組的麻煩。這將適用於所有模組,因此您只需執行一次。

感謝MadBuffoon提供的修複方法:

1. 導航至以下路徑:
...\Pal\Binaries\Win64\Mods\BPModLoaderMod\Scripts
2. 使用您選擇的文字編輯器打開main.lua檔案。
3. 尋找以下程式碼(可以在檔案的一半左右找到):

RegisterInitGameStatePostHook(function(ContextParam)
LoadMods(ContextParam:get())
end)

4. 用此pastebin中的文字替換程式碼:https://hastebin.com/share/ohagadijez.sql

故障排除
一些人報告說模組根本無法正常工作或會導致影格率問題。感謝GrandTickler在評論中提供了以下潛在解決方案。

1. 打開UE4SS-settings.ini檔案:
...\Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini
2. 將bUseUObjectArrayCache的值

設定為false(bUseUObjectArrayCache = false)。


需搭配
https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases


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