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如何在農場遊戲《Everafter Falls》中調整遊戲時間速度?免費修改教學與下載指南 加速修改

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-7-6 15:31:19 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
# 如何在《Everafter Falls》中調整遊戲時間速度?免費修改教學與下載指南

前言

你是否覺得《Everafter Falls》遊戲中的時間流逝太快,無法完成所有想做的事情?或者你想要更具挑戰性的遊戲體驗?無論出於什麼原因,本教學將指導你如何調整遊戲內時間的流逝速度 - 無論是放慢還是加快,都可以根據你的喜好來設定。

我們將使用記憶體編輯器來修改一個影響遊戲內時間流逝速度的乘數值。本指南將使用Windows上的Cheat Engine,但如果你使用其他平台或偏好其他編輯器/調試器,本指南的步驟仍然可以為你提供參考。

雖然這個過程本質上比較技術性,但我已經盡量將步驟分解得簡單明瞭,只要有一點耐心,即使是非技術人員也應該能夠輕鬆上手。

準備工作

1. 下載並安裝Cheat Engine:https://cheatengine.org/
Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html


2. 啟動《Everafter Falls》並載入你的遊戲存檔
3. 暫停遊戲並切換到桌面

步驟一:連接遊戲進程

1. 運行Cheat Engine
2. 點擊"開啟進程"按鈕
GwBHCS8.jpg

3. 找到《Everafter Falls》的進程並打開它
QK1rPgi.jpg



4. 在工具欄中打開"Mono"菜單,選擇"啟用mono功能"
M32hugn.jpg


5. 再次在同一菜單下選擇"分析mono"

步驟二:尋找記憶體地址

IiIBS3T.jpg


1. 展開"Assembly-CSharp"條目
2. 滾動直到找到"TimeKeeper"類
fJQ1XZB.jpg




3. 右鍵點擊並選擇"查找類的實例"
4. 在彈出的新窗口中,展開每個實例直到找到具有有效數據的那個,如`secondsPerMinute - 4`
vH1RV5T.jpg


5. 記下該實例的記憶體地址(十六進制值)


ezZ2ePD.jpg

sOkd9gw.jpg


7Zxe2H5.jpg


我來詳細解釋一下關於記憶體地址計算的部分:

詳細解釋記憶體地址計算

1. 找到TimeKeeper實例後,我們會看到一個十六進制的記憶體地址,例如"0x1A3B5C70"。

2. 我們需要在這個地址上加上偏移量0x5860來找到"timeSpeed"變量的確切位置。

3. 計算步驟:
   a) 打開Windows計算器
   b) 切換到程序員模式
   c) 選擇十六進制(HEX)模式
   d) 輸入TimeKeeper實例的地址,如"1A3B5C70"
   e) 加上"5860"
   f) 得到最終結果,如"1A3BB4D0"

4. 這個最終的十六進制值"1A3BB4D0"就是我們需要在Cheat Engine中輸入的地址。

5. 為什麼要加0x5860?
   - 在程序的記憶體佈局中,類的不同變量有固定的偏移量
   - 0x5860是"timeSpeed"變量相對於TimeKeeper類起始位置的偏移量
   - 通過加上這個偏移量,我們可以精確定位到"timeSpeed"變量的記憶體位置

6. 注意事項:
   - 確保輸入地址時沒有空格
   - 十六進制數字不區分大小寫,可以使用大寫或小寫

通過這種方式,我們就能準確找到並修改控制遊戲時間速度的變量了。這個過程雖然看起來複雜,但實際操作幾次後就會變得熟練。希望這個詳細解釋能幫助你更好地理解這個計算過程!

步驟三:修改數值


1. 在Cheat Engine主窗口中選擇"手動添加地址"

OzheLw1.jpg


2. 輸入上一步獲得的十六進制地址加上0x5860
3. 添加描述,如"timeSpeed"
4. 選擇"Float"作為類型
5. 點擊"確定"
6. 雙擊新添加的條目,將值更改為你想要的正數乘數

Hcp1X79.jpg


   - 2.0表示天數變為兩倍長
   - 0.5表示天數變為一半長

注意事項

- 每次重新啟動遊戲都需要重複此過程
- 負值可能會導致遊戲崩潰
- 此方法適用於那些因輸入延遲而需要更多時間完成操作的玩家

總結

通過以上步驟,你就可以自由調整《Everafter Falls》中的遊戲時間速度了。希望這個教學能幫助你獲得更好的遊戲體驗!如果你有任何問題或建議,歡迎在評論區留言。





常見問題Q&A

Q1: 這種修改會影響遊戲存檔嗎?
A1: 不會,這只是暫時修改遊戲內存,不會對存檔造成永久影響。

Q2: 我可以將時間速度設置為負數嗎?
A2: 不建議這樣做,因為負數可能會導致遊戲崩潰。

Q3: 每次重啟遊戲都需要重新設置嗎?
A3: 是的,目前需要每次重啟遊戲後重新執行這個過程。

Q4: 這種修改會被視為作弊嗎?
A4: 這取決於個人觀點。它確實改變了遊戲機制,但主要用於個人體驗的調整,而非獲得不公平優勢。

Q5: 有沒有更簡單的方法來實現這個功能?
A5: 目前這是最直接的方法。未來可能會有玩家開發更簡便的工具或腳本。




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