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質量效應5

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[遊戲新聞] 《質量效應5》重大消息 專案總監確認延續多結局系統 開發進度順利 玩家選擇將改變故事結局

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lol0972921 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 02:45 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式


《質量效應5》確認延續多結局傳統 製作人暗示玩家選擇將影響遊戲結局

開發團隊再次確認多結局機制

在《龍騰世紀4:影闇守護者》即將發售之際,BioWare 工作室的另一款備受期待的作品《質量效應5》也傳來了新消息。專案總監 Michael Gamble 近期在社群平台上透露,新作將延續系列作品的特色,提供多重結局選擇。

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回應玩家關切 展現開發理念

在一則討論《決勝時刻:黑色行動6》缺乏多結局的推文下,Gamble 以「我們喜歡多結局」回應,暗示 BioWare 工作室與 Treyarch 和 Raven 等開發商有著不同的遊戲設計理念。這番言論也展現了工作室對於讓玩家擁有選擇權的重視。

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玩家熱烈回應 期待度持續攀升

無論 Gamble 是在暗示《質量效應5》的開發方向,還是在提醒玩家即將推出的《龍騰世紀4》,這個消息都獲得了粉絲們的熱烈迴響。許多玩家表示:「擁有多結局的遊戲確實更具魅力!」

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開發進度順利推進

根據最新消息指出,《質量效應5》的開發正在穩步推進中。雖然遊戲仍處於前期開發階段,但製作團隊已經確認將延續系列作品中備受好評的多結局設計,讓玩家的選擇能夠真實影響故事發展。





常見問題 Q&A

Q1:《質量效應5》預計什麼時候發售?
A1:目前遊戲仍在前期開發階段,官方尚未公布確切的發售日期。

Q2:多結局機制會如何影響遊戲體驗?
A2:根據系列作品慣例,玩家在遊戲中的選擇和決定將會影響故事發展方向,最終導向不同的結局。

Q3:《質量效應5》與前作劇情有何關聯?
A3:目前官方尚未透露具體劇情細節,但預期將會延續系列作品的世界觀設定。


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