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[遊戲新聞] 《人中之龍》之父名越稔洋最新專訪:縮減新作規模,表示「大地圖不代表好遊戲」引發討論

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 15:25 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

遊戲規模的重新思考



目前在網易旗下成立新工作室的名越稔洋,近日接受Fami通採訪時透露了新作開發方向的重大調整。

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開發理念的轉變



主要觀點:
- 原計畫地圖規模過大
- 正在縮減地圖尋找平衡
- 反思遊戲內容密度
- 避免重複性體驗

現代遊戲設計趨勢



名越稔洋強調:
1. 大地圖不再是遊戲賣點
2. 重複性內容難以滿足現代玩家
3. 遊戲體驗質量更為重要





常見問與答



Q1: 名越稔洋目前在哪裡工作?
A1: 目前在網易旗下成立的名越工作室。

Q2: 新作原本的規劃是什麼?
A2: 原本計畫製作一個超越《人中之龍》規模的作品。

Q3: 為什麼要縮減遊戲規模?
A3: 為了避免重複性內容,提升遊戲體驗質量。

Q4: 對於喜歡大地圖的玩家怎麼說?
A4: 認為單純依靠地圖大小已不符合現代遊戲潮流。

Q5: 新作具體細節公布了嗎?
A5: 目前新作名稱和具體細節尚未公布。


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