蛮荒初期,相互RUSH:
BETA开始初期,玩家最为乐道的无疑是就是各种各样的RUSH战术,在互相RUSH的比拼中,人类无疑是最落于下风的,原因就在于机枪兵在各组初级兵种中可以说是最弱的,在相互rush的打法中人类明显吃亏,因此当时人族是作为最弱种族存在。暴雪察觉到了这个,势必将增强人族兵营中的部队,这也为日后MM部队的崛起埋下了伏笔。
MM组合的崛起:
机枪兵的滞弱固然也引起了暴雪的注意,在某一个补丁中,暴雪加快了科技实验室和反应炉的建造时间,以及步兵相关科技的研究时间。此补丁宣告了人类战术进入了一个兵营引领的时代。
MMG,SC2史上第一个万精油打法的出现:
凭借着反应炉不逊于zerg的暴兵能力和T1.5级兵种掠夺者的霸道,人族逐渐摆脱了SC2beta以来较弱种族的面貌,而MM配合人族 GHOST的EMP技能更是压制了神族,当时网络上有一篇文章,提到“MMG组合,神族中期无解”的想法,这篇文章无疑分析的相当精彩,文章提到的人类 BB兵种完克神族BG兵种,EMP全面压制神族护盾和电兵,维京战机换巨像的观点至今看来仍有积极意义。但是这篇文章也有不利的影响,MMG从一个较为强势的组合逐渐变成一个被神化的组合,而人族玩家也逐渐不思进取,当然MMG在当时也确实是一个非常好用的组合
各族玩家的应对:
随着beta测试的深入,人族的MM组合逐渐登顶。当时欧洲人族玩家“路西芙蓉”凭借着双BB开局双矿压制的打法在欧洲登顶。同时在MM组合上衍生出来的3BB RUSH的打法也开始大行其道,凭借反应炉超快的暴兵,人类玩家全家老小一波流在BN上也是一个极具杀伤力的打法。
但世界上没有完全完美的战术,MM组合也很快被各族玩家所研究,Zerg一直是T的老对手,TVZ的比赛也颇赏心悦目,本来ZERG部队的包夹战术就非常克制MM组合,在此基础上Z玩家又研发出了自爆虫这一MM部队的大杀招。
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