關於影流之主—劫,我相信不管玩過的、沒玩過的都會知道他是一個高爆發高傷害的英雄。一流的玩家使用劫會玩的十分飄逸,來去自如、「殺人於無形」。而掌握不好這個英雄的玩家只會被人當成提款機,無限被秀、予取予求。想要真正的成為「火影劫」,而不被人虐成「兒童劫」。那麼下面就給各位看客提供一些建議,僅供參考。
1技能要了解,施放很關鍵。
同樣的技能在不同水平的人手裡效果天差地別,相應秀首先要了解劫的技能。
劫的被動對生命低於50%的敵方目標進行普攻時,額外造成魔法傷害,這個被動技能確保在劫在一套技能使用完後平A也可也打出客觀的傷害。
Q技能諸刃這個技能是非指定性遠程技能,這就需要我們在使用這個技能時要提前對對手的位置預判才能打出最大的傷害。
W技能分身是劫的核心技能,這個技能保證來劫的機動性,不論是追殺和是逃命都十分好用。這裡給大家簡單說下W的使用心得,前期W要留在手裡,除非能必殺在使用二次W上前平A觸發被動。當被抓的時候可以先向利於逃跑的方向扔W然後可以反向移動、並且可以和對方打一下再選擇走。例如對方打野繞後,你可以把W扔打野臉上繼續和對面中單搞或者往遠離敵方英雄的區域走,當打野上來抓你後,在W逃走。總之
W的精髓就是第一次W後拉開距離在根據實際情況選擇是否第二次W移形換位。
E技能鬼斬,這個技能也很重要,鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓W的冷卻時間減少2秒,被影分身鬼斬擊中則會使敵方英雄減速,所以在追殺的時候可以WE減速在WQA,而逃跑時可以WW等對方追到影分身的時候在E減速。
R技能瞬獄影殺陣,劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。然後沖向目標英雄,並給目標施加死亡印記。3秒後,印記觸發並造成傷害。在印記激活期間所造成的傷害越多,印記爆炸所造成的傷害也就越多。
2 消耗加發育,六前很關鍵。
眾所周知劫是一個近身短手英雄,而與他對線的多數都是遠程英雄,上去補兵發育,肯定要被對面消耗。所以能平穩的渡過這個劫的弱勢期就尤為重要。在這裡推薦出門裝選擇鞋子加三個紅,這樣的選擇提高了劫的機動性,也使得劫更能抗消耗。劫的Q技能諸刃是劫的一個遠程技能。我個人認為這個技能在前期十分重要。無論是遠距離依靠Q補兵、還是上前補兵的同時使用Q消耗對方,都十分好用。三級後的劫還可以使用瞬發的WEQ依靠影分身來消耗對手。
6級前如果沒有特別好的機會不要兩次使用W上前和對手硬拼,除非視野、對手血量都對己方有利時在使用。在視野不好的情況下要保留自己的能量和W技能防止對方打野和輔助來抓。
3成長黃金期,節奏要抓好。
剛到6級後的劫來到了自己的黃金期,因為這個時候對方還沒有針對劫的裝備。如果前期消耗的不錯、而對方又沒有回家的話,可以找機會直接大招秒掉對方中單。如果消耗的不好可以選擇回家後直接找機會去抓其他路,這裡推薦是下路。處在黃金期的劫第一件裝備也十分關鍵,如果你要選擇多錢其他路支援,那麼推薦首先出幽夢;如果你選擇是繼續對線找機會單殺對方中單,那麼第一件最好是比爾吉沃特彎刀。不論是怎樣的選擇最終的目的還是希望在這個劫的強勢期,儘可能的壓制對手、多拿人頭。
線上很難殺掉對手的話可以選擇在有大招的時候去其它路遊走,一味的對線會導致拖緩劫的節奏,使對方平穩躲過劫的強勢期。在這個時期如果你玩的劫還是沒有打出一定的優勢的話、那麼這一局將會很被動。
4 後期切後排、細節很重要。
作為一個刺客,不論前期發育的好壞,後期打團時的最重要任務就是要把握時機秒掉對方的後排(adc或者ap)。因為劫的優勢在於飄逸、單殺能力強,但劣勢——生存能力差、容錯率低也很明顯。所以後期對於劫任何細節都很重要。首先當你面對後期ap金身、adc水銀你只能註定後手輸出,當對面的adc或者ap使用完金身和水銀後在針對對方走位選擇最有可能秒掉的一個,如果貿然使用只有大招被秀的結果。當然如果對方ap走位不好也可以直接R上去,如果對手金身則會被己方包圍、如果對手不金身則會吃滿劫的傷害。技能使用要注意,如果對方硬控多,好多劫常常R下來就會被控到死,所以可以先W在R然後W避免被控到死,甚至可以考慮出水銀刀來提高生存能力;如果對方控制少可以先幽夢直接R上去再破敗點燃E然後根據對手的走位來WQ,這時候在根據自己血量選擇先R後退在W上去輸出,還是先W上去秒掉對手在用R來逃命。
說的在多,也僅僅是紙上談兵;最重要的是不斷的實踐。劫的連招方式很多,但不論怎麼連,能殺掉對手,並且瀟洒脫身就是好的遊戲方式。套用劫的一句台詞「只有高手才能存活下來」,只有不斷摸索才能秀出火影劫的風采;才能殺人紅塵中,脫身白刃里。
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