最近有不少玩家都在吐槽關於LOL預選位新模式的看法,其中有一個玩家的問題引起了我的注意,他問:新排位系統規定必須選兩個位置的意義在哪裡?
相信也有不少玩家有同樣的疑問,那麼今天就來說說我的看法吧。
首選你們要知道,預選位模式其實並不是LOL的原創,可以這麼說,他的很多規則基本跟WOW的隨機副本差不多,而玩過WOW的玩家應該都知道,如果你是一個純DPS職業,那麼你只有一個位置可選,那就是DPS,可如果你是德魯伊或者騎士這樣的英雄,那麼你幾乎可以選三個位置,包括治療、DPS和坦克,這是根據每個職業的特點而定的,因為你可以根據需求進行天賦的切換,以便可以更快的進行副本作戰。
回到LOL,由於LOL並沒有職業系統,所以玩家在選擇位置時可以根據自己平時主打的位置來選,那麼為什麼不是1個或者3個,而偏偏是2個呢?
首選1個位置的話,那麼對於排位就會局限的非常死,不夠靈活,對於一些郊區來說,可能會排上好幾個小時。
而如果是3個,那麼也會顯得特別亂,比如大家都把輔助勾上,那麼這排位必然會亂掉,還能開起來的嗎?所以2個是最折中也是最好的選擇。
針對目前大家吐槽最多的排位時間太長的問題,其實拳頭並不是沒有註意到,但考慮到目前國服玩家的基數太大,優化什麼的還得一步步來,凡事剛開始都會很難,越往後也會越好,不是嗎?
不過最後不得不吐槽一句:單排體驗真的差!
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