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城堡突襲攻略1、【獸王】 它作為城堡突襲手游的初始英雄,每個人都有的,同時這名英雄也是一個能用到後期的英雄,這算是作者給大家的福利了。如圖獸王遠程攻擊英雄,主動技能野性呼喚召喚兩隻豪豬遠程攻擊,這個技能算是相當不錯的了。這裡有個小技巧怪物打城牆的時候可以在怪物附近召喚豪豬,怪物就會放棄城牆轉而攻擊豪豬,在豪豬消失或者死亡的時候怪物的仇恨會重置就不會再攻擊城牆了就會順著大家設置的進攻路線而走了。後面的技能都是被動技能,第一個被動技能是增加每殺死隻怪物會增加英雄個人的攻擊力,這裡這個攻擊力我不知道是bug也好還是就是這樣設定的,豪豬好像也能享受到這個增益效果。這個被動的加成是臨時性的只在當前戰鬥生效。第二個被動技能是增加所有單位的護甲。第三個被動是額外召喚一隻豪豬並且召喚豪豬技能等級加1。這個英雄個人推薦套裝是吸血套,如果配帶了其他有吸血光環的英雄或者套裝的話可以佩戴加暴擊率的套裝或者加攻速套裝都可以。
2、【獨角獸】
這個英雄屬於遠程攻擊法師類的英雄因為本人沒怎麼用過這個英雄套裝初步推薦減少主動技能冷卻的套裝。主動技能範圍內造成技能基本傷害加生命百分比的傷害,這個傷害算是挺可觀的了,並且英雄的第一被動是增加群體暴擊率和第三被動增加暴擊傷害得,可以配合冰魔一遠一近秒群體怪算是相當不錯的了,不過就是需要手動操作比較繁瑣,第二被動是普攻的時候有一定幾率眩暈敵方單位,這點上感覺可有可無,不過好在還能額外增加攻擊傷害,並且這個被動技能等級提升上去之後額外增加的傷害也是非常可觀的,總體來說可以配合冰魔玩秒怪暴擊流。
3、【冰魔】
不用小瞧這是個綠板英雄,這個英雄屬於肉盾英雄並且技能輸出能力也不弱算是一個低門檻能用到中期過度的英雄了主動技能冰爆英雄自身周圍造成範圍性傷害並且這個技能本身傷害加上英雄護甲乘以附加傷害,這樣的加成傷害是非常可觀的並且這是個肉盾近戰英雄,近戰怪物圍著他打的時候一個主動技能差不多就能秒一片怪遠程怪就用獨角獸的主動技能,這樣搭配算是相當不錯的了。並且第一個被動技能是增加自身暴擊率的,第三個被動是增加自身暴擊傷害的和獨角獸的被動差不多不過獨角獸是所有單位而冰魔是自身。第二個被動是單體。減傷得因為是近戰這樣生存能力也提高了不少。推薦減少技能冷卻的套裝。
4、【鯊王】
這是個純肉盾英雄,主動技能是自身回血,沒有什麼傷害,但是第一個被動技能是群體吸血,在前期沒有湊成高級別吸血套的時候可以用他來過度。第二個被動是受到攻擊有一定幾率回血因為本人是近戰英雄,這個回血量也算是挺可觀的了,第三個被動技能是使用主動技能的時候格外回覆百分之70的生命,並且超出的治療量轉化為護盾,持續10秒。生存能力更強了妥妥的肉盾。因為本身沒有什麼傷害,沒有推薦的套裝。不過如果沒有什麼好的英雄也可以帶吸血裝進一步加強吸血效果。不過我發現因為這個英雄的傷害低有點拉不住怪,怪都不怎麼打這個英雄,希望作者能把這個主動技能增加一個嘲諷效果。
城堡突襲評測1.平靜的村莊突然遭到獸人的襲擊!作為一名指揮官,你的任務就是擊敗入侵者守護家園。可是漸漸的,你發現自己的敵人不只有世代為敵的獸人,曾經的戰友也被覆活成為死靈軍團,還有未知的惡魔對手!令人血脈賁張的史詩之戰即將展開! 2.故事發生在一個奇幻大陸上,人類的小鎮突然遭到獸人和地精的襲擊。面對幾個世紀以來的老敵人,作為指揮官的你熟練地組織起防禦力量擊退了來自四面八方的進攻。 3.然而,面對無休無止的一波又一波攻勢,人手不足的鎮民不得不撤退到最近的前線堡壘。但怪物們已經開始了對堡壘的攻擊,並打算摧毀伐木場以切斷其物質來源!看起來獸人不會用這種戰術吧?雖然你不瞭解,但是你幫助守軍解決了貯木場的危機,所以你也奉命指揮前線要塞的防禦戰。 4.果不其然,獸人軍隊中出現了前所未見的新惡魔和亡靈軍隊,大大提高了獸人部隊的戰鬥和戰術能力!這支混合了各種邪惡力量的軍隊,已經踐踏了堡壘的城牆。人們被迫穿越精靈的森林和沼澤,撤退到他們的主城。怪物們一路緊追不捨,一路寸草不生!而最後的生死之戰還在等著你,指揮官!
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