魔物獵人NOW - 精彩內容分享
https://www.reddit.com/r/monsterhunterleaks/
**遊戲美術圖與藥水探索**
首先,讓我們先欣賞一下遊戲的美術圖。此外,雖然我們找到了一些藥水,但是具體的作用還不確定。
**雪地小屋的模組**
遊戲中的雪地小屋模組也是一個引人注目的亮點。
**關於插槽問題的討論**
昨天很多人關心遊戲中的插槽問題,以下是一些討論:
**Mysterious Feystone (100 points and 240 minutes required)**
**Glowing Feystone (300 points and 360 minutes required)**
這是其中一種說法,但是這些點數的來源究竟是什麼呢?是課金,還是通過擊敗怪物獲得的點數呢?目前我們還不清楚。
還有一個有趣的說法是,插槽的獲得方式可能類似於寶可夢的孵蛋概念,但需要花費4~6小時的時間。這確實是一個讓人驚訝的方式。
關於插槽的來源和機率,目前還存在一些不確定性,一位網友提到了一些可能性,但這僅是猜測。他說:
"6星難度的怪物每個槽位有2-3%的機會掉落T5材料。因此,擁有更多的槽位會增加這個百分比,如果你擊破了2個部位,你的機率可能會達到12%。但由於怪物池被所有的怪物和難度混合,可能需要一個星期甚至更長時間才能獲得足夠的材料達到100%。"
**薰香系統**
薰香系統是遊戲中的一個有趣功能,它可以用來毒害大型魔物,或誘惑其他類型魔物。這個系統為遊戲增添了更多的策略性和樂趣。
地形變化:火山與雪地
國外網站Reddit的玩家發現了一些有關新地形的線索,遊戲程式碼中提到了“Volcanic”(火山)和“Snow”(雪地)。這些新地形可能會引入新的採集節點、攻擊點和釣魚點。這些資訊讓我們充滿期待,尤其是關於雪地生態區的釣魚點,這或許是十二月更新的一部分,尤其考慮到Niantic計畫新增的新怪物。
武器模組:雙刀以及更多
對於武器模組的資訊,目前我們還沒有太多具體的資訊。但是我們會持續挖掘遊戲以尋找更多關於雙刀等武器的資訊。此外,一些武器模組的圖片已經出現,例如“槍盾”(Gunlance shields)、“充能斧”(charge blade shields)和“長槍盾牌”(lance shields)等。我們期待未來能瞭解更多。
即將登場的怪物
關於下一次更新中即將登場的怪物,有一些有趣的發現。儘管我們不能完全確認,但根據國外網站的解析,以下怪物有可能會出現在遊戲中:
蒼火龍(Azure Rathalos)
銀火龍(Silver Rathalos)
櫻火龍(Pink Rathian)
黑角龍(Black Diablos,此版本是“Diablos Invasion”活動中的特殊版本)
雷狼龍(Zinogre)
猛牛龍(Banbaro)
冰牙龍(Barioth)
骨槌龍(Radobaan,修正)
熔岩龍(Lavasioth)
水妖鳥(Coral Pukei-Pukei,毒妖鳥亞種)
冰豺狼(Wulg)
冬翼龍(Cortos)
眩鳥(Tzitzi-Ya-Ku)
冥赤龍(Safi'jiiva)
冥燈籠(Xeno’Jiiva,冥赤龍幼體)
這些怪物要不就是在遊戲的檔案中被發現,要不就是有音效資源的參考,又或者是它們的盔甲已經存在於遊戲檔案中。雖然這些資訊仍待確認和官方公告,但它們為未來的遊戲內容增加了期待。
即將登場怪物的弱點
對於即將登場的怪物,玩家們也發現了它們的弱點,例如猛牛龍(Banbaro)弱於火和龍屬性,雷狼龍(Zinogre)弱於冰屬性,冰牙龍(Barioth)弱於火屬性,骨鎚龍(Radobaan)弱於冰、龍和麻痺屬性。這些資訊似乎也確認了將引入龍屬性。
|