VI 是 最近剛推出 的 新英,他和 大 多 英雄 一樣,能打上單,也能打野。在這篇攻略裡面,主要是教大 家 怎麼把他變成一個坦克,以及變成一個可玩性很高的上單英雄。
【英雄優劣】
優勢:單挑很強,有強力的突進 技能 ,技能易擊中對 手 ,大招CD較短,換血很有優勢。擁有遠距騷擾技能,推線快,且很難被GANK。
劣勢:依靠爆發輸出,突進技能有很長的蓄力時間,Q很容易被人閃走,沒大招時易被風箏,跟有擊退技能的英雄對抗時,大招會變得比較不可靠,容易被人爆發秒掉。
【天賦點法】
《14-13-3》
對拼用天賦,尤其是用於和一切技能全開的英雄對拼。最後通用3ian可讓你有一些額外的法力值騷擾,雖然這個英雄並不怎麼缺魔。
《21-5-4》
傷害強化用天賦,但就要捨棄一些防御系天賦上的東西。對一些坦克型上單英雄,這套符文會 好 一點,讓你更有侵略性,甚至可擊殺他們。
【符文配置】
[紅色]破甲,配上殘暴者、破甲斧,重拳可針對強化輸出,但前期的傷害可能略低。
[紅色]攻擊,AD可讓你在早期補 刀 更簡單,騷擾造成更多的傷害。
[黃色]護甲,作為一個上單的英雄,護甲是很必要的,可用來抵擋小兵傷害和對方的平A或騷擾。
[藍色]固定魔抗/成長魔抗:如 果 上單是一個AP英雄就用固定魔抗吧。此外就用成長魔抗。
[紫色]破甲,跟重拳是不錯的配搭。
[紫色]攻擊,可讓你補刀更簡單。跟[紅色]破甲配搭用,中期會很強力。
《建議配置一》
《建議配置二》
【召喚技能】
閃現+點燃:點燃對VI來說是必要的,爆發加上點燃很容易擊殺對手。另外由於衝拳這個技能不太可靠,有時不能命中人或被人閃掉後,可能會需要閃現,方便追殺,也便於逃命。
閃現+虛弱:如果不能一套擊殺對手,虛弱可以作為一個替換和後備的選擇,虛弱可有助在團戰中擊殺某個目標。
【技能應用】
爆裂護盾【被動】:蔚充能一個護盾,如果他的技能擊中敵人,護盾將被觸發。不錯的罩子,可讓蔚在換血中佔到一點便宜。不過要小心的是,被動的CD時間很長,沒被動時 最好 不要去騷擾別人。
強能衝拳【Q】:充能一個能使蔚突擊的超級拳。第一次施放:降低自己15%移動速度,但技能濺射範圍和傷害 都 得 到提升。第二次施放:技能向前濺射,造成50/80/110/140/170到100/160/220/280/340的物理傷害,同時對所有敵人造成打 擊(對小兵和野怪造成75%的傷害)。當該技能觸碰到敵人時,就會停止濺射,並把他擊退。跟酒桶的肉彈衝擊有點似的樣子,這個技能讓VI變得很滑,能衝能 退,但能被英雄頂住,CD時間也很長, 而且 命中目標有點難度。
爆彈重拳【W】:蔚每三次擊中同一個目標,會造成額外6/7/8/9/10%基於目標最大生命值的物理傷害(對小兵和野怪最多造成300點傷害),並減少目標25%的護甲,同時提升自己30/35/40/50%攻擊速度,持續4秒。減護甲加上天賦符文裡面的穿甲很容易就能打殘對手。
透體之勁【E】:使蔚下一個普通攻擊對目標以及其 身 後的敵人造成5/20/35/50/65(0.7AD)物理傷害。蔚每秒會有一個新的超級拳充能,最多同時擁有2個充能。很不錯的技能,能重置平砍,快速疊加W技能,清兵很快,也可用來遠距離騷擾,非常不錯。
冷卻時間:1秒
施法消耗:60
施法距離:125
突擊戰役【R】:蔚選中一個敵人並將他擊倒,並壓制其1.25秒,造成200/375/550的物理傷害,大招會觸發W技能效果。當你正在充能時,你對所有的控制技能免疫,同時會把敵人擊到一旁,對他們造成75%的傷害。如果對方企圖逃走或閃現,用來追殺也很不錯。
※ 加點順序:R → E → Q → W。
※ 最先點滿:E → 這個技能輸出高,並且可以隔山打牛騷擾對手,重置平砍,且刷兵也不錯。
※ 最後點滿:W → 衝刺可減少CD並且擁有額外的傷害。W前期疊加比較難,沒有太大意義,因此前期點1就夠。
【裝備推介】
《出門》
瓶子、1小紅、眼:這種出門可讓你有資本和一些騷擾 能力 很強的英雄對線,又或對應強力的打野英雄,額外的眼可讓你更加安全。
布甲、5小紅:如果上單是一個很厲害的AD英雄,又或技能全開的那種爆發英雄,護甲可幫你減少不少傷害,5血也能保證你的續航能力。
鞋 子、3小紅:這種出門讓你更加有侵略性,但前提是你要肯定能在換血中佔到便宜。
《VS AP》
海克斯、 水 銀鞋:飲魔刀和它提供的額外攻擊可讓VI在換血中佔到大便宜。
《備用》
飲魔刀、木槌:智慧魔刃也是一個對抗爆發型AP英雄不錯的裝備,也可增加VI平砍的次數。如果對方想風箏你,冰錘就是個不錯的選擇。
《VS AD》
殘暴者、忍足:對抗AD上單,目標很明確,就是在換血中佔便宜。HP、AD、破甲和護甲這些屬性都很有用。
《備用》
木槌、吸血杖:如果出了吸血鬼權杖的話,冰錘也是個不錯的選擇,可讓你追著砍來回血。
《必要裝備》
黑切:透體之勁可從黑切中取得收益,且配合爆彈重拳可大量削走對方的護甲。
《後期》
三相/冰槌:傷害跟實用性的選擇,如果隊伍中有坦克或半肉,三相就是更好的選擇。如果隊伍中沒有這些,缺乏控制,那就更需要冰錘了。
蘭盾/復活甲:蘭盾的主動減速在團戰中有莫大的作用,春哥可讓VI倒下後再創造一個機會。但在多數情況下,建議選擇蘭盾多於春哥。
大飲魔:大飲魔刀這些裝備大多情況下該是最後出的裝備,不過前題是你在前期出過小飲魔刀,不然就不出。
嗜血者/破敗 王 者:破敗王者之刃給的AD比較少,但他有一個附加的被動,只是這個被動只在平A上起作用,一般情況下也建議出嗜血者,當然,對方有大量強坦則
【打法解說】
《對線》
對線早期,VI是相當脆弱的,由於被動冷卻時間太長,讓VI在早期換血不那麼具有優勢。這段時間內,不要過於頻繁的用強能衝拳去騷擾對手。這樣會把線 推後,之後就會很難FARM了,而且很容易被對面GANK死,但如果你想變得有侵略性一點的話,這也是可以的,只是你需要等待被動的冷卻,這樣才比較好對 線。
7級時,被動的CD下降到13秒,之後就會很容易的利用到被動的效果,再加上突擊戰役的傷害,換血也比較輕鬆。強能衝拳的隔山打牛也能讓你更好的騷擾到對手,不過還是要小心被對方GANK,畢竟你打得太主動的話,兵線肯定會推過去的。
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