前些日子,在某論壇聽到關於個別人家討論關於LOL中彈道類技能回血結算的Bug問題,起初沒怎麼在意這件事。也就是通過帖子了解到LOL中類似吸血鬼會有這樣的Bug,還有就是蒙多,索拉卡等擁有扣血量技能英雄也會觸發這個不死Bug。
例如:吸血鬼被一下平A擊殺,但是在死亡前他放了一個Q技能鮮血轉換,只要你在灰屏前哪怕是0血放出這個技能,之後伴隨著E技能使用耗血之後,你的英雄居然死而復生!準確的說是0血站擼存活。這是什麼鬼?而在網上我們也找到了不止一個英雄擁有這樣的神奇現象。
以下是YouTube上台服玩家的測試結果:
神奇的以毒攻毒
明明必死的索拉卡,結果神奇的回血沒死,注意索拉卡的技能結算應該是在盲僧Q技能傷害觸發之後,準確的說就是「耗血技能和致命一擊同時觸發,則英雄生還」。如果這個還不足以證明這個彈道計算類Bug的話,我們再來看看其他英雄的死而復生。
蒙多的Q技能同樣也是耗血技能,圖中可見,蒙多明明應該會被塔打死,但是偏偏就是沒死。這也是由於蒙多釋放完Q技能耗血後觸發的Bug。由此可見所有類似擁有耗血技能的英雄似乎都可以在極限的時候利用這個Bug來免疫死亡。
金屬大師的的E技能同樣適用,死亡時立刻使用E技能,耗損生命值Bug成功避免了死亡。
Bug逆天的能力
前面提到的吸血鬼,就是利用自己的E技能耗血來規避死亡。當然這個Bug雖然比較逆天,但是一般情況下你是用不到的。因為如果敵人可以殺了你,就應該不會讓你絲血逃生,注意這個Bug是抵擋不了Dot傷害的,類似點燃這樣的技能是必死的。
那麼這個Bug有卵用?逆天在什麼地方?請看下面這一幕!
女警大招完美被抵擋,只要運用得當,所有彈道類的技能致死傷害都可以化險為夷。EZ,金克斯都是可以的,如果你玩的英雄是帶有耗損血量技能的,而且對面剛好女警在超遠距離射殺你,你就可以利用這個小Bug逃生了,死歌也是可以的!
小編手殘的測試結果:
或許是時機抓的不對,因為官方論壇上有很多人都在報告這個Bug。其內容和我們展示出來的一樣都是耗血類英雄的技能免疫死亡Bug。由此可見國服確實是可以的,但是無奈小編手殘試不出來。這個Bug的觸發機率還是很低的。
不知道小夥伴們是否在遊戲中遇到了這樣的Bug呢?
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