「女王」雷克賽(俗稱「挖掘機」)作為大峽谷里虛空一脈唯一的女性成員,即使S6版本對她而言沒什麼改動,但憑藉虛空家族不凡的血脈(技能特性)深受眾多打野選手的喜愛,她近期在比賽上出場率高且都有不俗的表現。(文/LOLDK)
技能介紹
被動-艾克塞之怒
在地表時,雷克塞會通過普攻和技能來產生怒氣。在地底時雷克塞會消耗怒氣來回復她自己的生命值。
Q-女王之怒 / 獵物搜尋
位於地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻會對附近的敵人造成15/25/35/45/55(+0.2)點額外物理傷害。
位於地下:雷克塞發射一束充滿虛空能量的衝擊波,引爆命中的第一個單位,造成60/90/120/150/180(+0.7)魔法傷害,並暴露被命中的非潛行敵人,持續2.5秒。
女王之怒的傷害 : 15/25/35/45/55
獵物搜尋的傷害 : 60/90/120/150/180
獵物搜尋的冷卻時間 : 11/10/9/8/7
W-遁地 / 破土而出
位於地下:鑽出地面,對附近的敵人造成40/80/120/160/200(+0.4)物理傷害和擊飛效果,擊飛時長取決於目標與雷克塞有多近,最多持續1秒。【W破土而出】無法在10/9.5/9/8.5/8秒內重複命中相同的目標。
位於地下的效果:,+20點移動速度,降低視野範圍,無法進行普攻,並獲得地聽術:如果附近的戰爭迷霧中有敵人在移動,那麼雷克塞會將這些敵人的位置暴露給自己和友方。
破土而出的傷害 : 40/80/120/160/200
擊飛免疫冷卻 : 10/9.5/9/8.5/8
E-狂野之噬 / 挖掘隧道
位於地表:雷克塞噬咬一個目標,造成物理傷害,傷害值隨怒氣提升,最多可在100怒氣時提升100%傷害。如果雷克塞擁有100怒氣,那麼【E狂野之噬】會造成真實傷害。
位於地下:雷克塞向前掘地,留下兩個相連的隧道入口。點擊一個隧道入口將使雷克塞潛移到另一個入口處。
隧道入口持續10分鐘,並且可被敵人摧毀。雷克塞可同時擁有8條隧道。每次使用隧道後,將在10/9/8/7/6秒里無法再次使用隧道。
狂野之噬的傷害增長 : 80/90/100/110/120%
隧道使用冷卻 : 10/9/8/7/6
R-虛空猛衝
被動:提供20/40/60%攻擊速度。
主動:在1.5秒的引導後,雷克塞會進入不可被選取狀態,並位移到目標隧道入口旁邊。來自英雄或防禦塔的攻擊都會打斷引導過程。
攻擊速度 : 20/40/60%
冷卻時間 : 150/110/70
英雄優勢
全能型打野:
由於Q是AOE傷害且CD很不長,刷野效率非常高,W遁地與被動結合讓她擁有了類似蠻子(都是靠輸出積攢怒氣)的回覆能力且W破土而出是個非常好的小型範圍控制技能,增強其GANK的成功率;E提供了他位移,E(底下)增加了刷野效率和GANK成功率且E(地表)傷害不俗;R的被動(攻速加成)增加輸出,主動使他她支援能力十分強大。
反野先鋒:
由於Q技能有倆段傷害和被動存在,刷野速率快且低傷,3級之後可以利用W潛在地下獲得地聽術去強勢入侵對面野區,聽到對面動靜時,QE起手再W接AQE+AA(如果沒死,看情況跟閃現完成擊殺)。
越塔助手:
當隊友處於優勢將對面壓在塔下打時,因為你在野區恢復能力強,去GANK時血量會非常的健康,而且W提供「視野」(通過地聽術判斷一旦交手,對面是否會馬上趕來支援)和穩定的控制,前期Q(地下)E+W+AQ(觸發天賦雷霆)+EA提供的輸出不低,那麼就可以配合隊友完成越塔強殺。
支援及時雨:
當6級後,在每條線的塔周圍留下你的洞穴,一旦線上發生對拼,馬上R過去支援,情況緊急時閃現+W控制對面輸出點保護己方隊友,如果還是打不過,你的E可以用來跑路(E的位移距離比閃現長)。
帶線毒瘤:
當中後期均勢或者優勢的情況下,如果你們這邊除了你還有個很硬的前排,你可以憑藉破土後Q+E的AOE和遁地後的Q與W單帶一路,切記在這之前在你們隊友集合的那條線上留下你的洞穴,團戰爆發時,馬上R過來參與團戰。
推薦配置
符文天賦推薦—引自EDG戰隊打野廠長
印記:9固定攻擊力
符印:9固定護甲
雕紋:6固定冷卻+3固定魔抗
精華:3攻速
一套普通的打野符文,紅色攻擊力可以直觀的提升傷害;黃色護甲這個不用多說,打野英雄都是需要帶的,因為前期野怪傷害很高,不帶護甲的話前期清野會非常的傷;藍色6個冷卻縮減正好湊成5%的減CD,配合藍buff前期就有15%,增加技能釋放在前期很重要;精華三個攻速增加前期刷野效率,在Gank時也可以快一些打出傷害。
職業選手對於新版天賦樹的理解都異曲同工(6 18 6)。無論是刷野還是GANK主要是靠技能打出傷害,因此點出巫術;雙刃劍對於近戰打野來說性價比極高(3%的額外輸出僅多承受1.5%的傷害);中後期基本與BUFF無緣,而點出餅乾又可以增加藥水時長10%且秒回生命值;終極天賦選擇雷霆領主的法令,增加其輸出能力(一套流英雄非常契合)。
出裝推薦
常見的坦克出裝,板甲的被動(加速和減速)對一個開團的導火索很重要;血手,女妖,熔渣打野刀增加其作為一個前排的生存能力;鳥盾對團隊貢獻較大。
當前版本輸出流,由於戰士打野刀加強,變相的加強了AD打野(瞎子,獅子狗等一套就可秒C位),黑切的被動能被挖掘機快速的觸發而被動普攻加速不論是追擊還是撤退都十分重要而20%的技能CD縮減對一個主要靠技能打傷害的英雄來說無可厚非。
PS:以上出裝也不是最適合每一場的,具體的應依據當時的情況而定,巨型九頭蛇也是非常契合她的武器。
玩法教學
打野思路:
出門裝:打野刀+3紅
1級學Q技能,出生在藍色方可先石頭人,出生在紫色方可先打大蛤蟆,上來先懲戒得Buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然後自己刷野就可以輕鬆不少;2級學W技能,先遁地Q再W破土擊飛野怪,然後A+Q+AA再W遁地後走用怒氣回復生命值,接著再破土A+QAA,3級習得E技能,利用E提供的洞穴增加自己刷野的速度;最好在每條線上的塔的周圍留下個洞穴,6級後可以更好的支援。
刷野時,要注意留意挨著你的邊路情況,注意他們的站位,發現不對,發信號提醒他們,以免被GANK;同時也查看對面站位,看下撥是繼續刷野還是去他路GANK(最好每隔五秒鐘看下小地圖)。
技能加點推薦:主Q副W(減少敵人的擊飛的免疫時間),有R丶R最後丶E。
附上兩張非常實用圖(一般人不告訴):
位於紫色方去GANK上路屢試不爽;同時在藍色方也可將洞穴留在這裡,起支援。
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