對於新手玩家來說,打野是相對最難入門的一個位置。但換個角度來看,打野也許是唯一個可以利用意識來彌補操作,進而CARRY全隊的位置。而稻草人這個英雄,更是將打野操作難度降到了最低,更依賴的是如何機智的發育和完美的開團等閱讀比賽範疇的能力。
但也因為操作和機制的問題,稻草人打野在很長一段時間已經無法進入高端局主流行業,直到測試服連續兩周加強之後,我們可以發現,手殘打野們似乎有救了,稻草人即將躍上舞台。
一、加強部分:新版打野闊劍和藍耗的修改
新-附魔:符文迴響
附魔:符文迴響 代替 附魔:符文闊劍
屬性
+60法術強度
+10%移動速度
唯一被動-符文迴響:移動或者施法時會獲得充能。達到100層時,下次施法命中會消耗所有的層數造成80+(10%法術強度)的額外魔法傷害,最多命中四個目標。
該效果對大型野怪造成250%的傷害,並會回復18%已損失的魔法值。
其他英雄改動
末日使者費德提克
黑暗之風(E)
法力消耗由60/70/80/90/100下降至 50/60/70/80/90。
(仍然比現版本的50/70/90/110/130要強)
二、稻草打野的優勢所在:意識、意識以及超人一籌的意識
首先,憑藉技能「生命吸取」,末日前期在野區刷野基本處於不掉血的狀態,能夠很好的在自家野區進行發育,中後期團戰前可以通過w小兵等方式進行回血,保證自己團戰時狀態足夠健康,不至於遭到急火秒殺。其次,末日的QWE三個技能都是指向性的技能,在gank時減小了因為技能釋放偏失而失敗的可能性,降低了「背鍋」風險。最後,在團戰中,末日可以通過大招準確定位對面C位,並通過連招配合隊友打出超高的傷害,沙漏這件裝備很大程度也提升了末日團戰中的存活率。總而言之,只要對局勢有把握能力,加上技能釋放時機把握得當,末日打野既有輸出又有保命能力,對「手殘」的意識流選手來說,是很大的福音。
三、出裝思路
出門裝:獵人護符+3紅
後續:藍色的打野裝
最適合稻草人的打野裝,對野怪的生命偷取能幫助末日更好的進行回血,在野區的法力回復也保證了刷野和GANK的藍量要求,偷取的移動速度可以讓稻草人更快的恐懼到敵人。
核心裝備:三件套 藍色道具 五速鞋 沙漏
由於末日憑藉自身技能,刷野速度和回血率都很快,藍色打野刀並不需要合成。反而,作為末日最核心裝備的沙漏一定要早出,不僅提供大量的法強和護甲,主動的金身可以讓末日避免跳大後被瞬間秒殺的尷尬。
五速鞋是最佳選擇。因為末日需要更頻繁的遊走,觀察線上的活動幫助團隊建立優勢。當然,如果敵人控制非常多出水銀鞋,如果敵人物理傷害居多出護甲鞋都是可以的。
豪華套裝:藍色道具 五速鞋 沙漏 冰杖/法穿杖 帽子
重要的事情說三遍:我們是carry型打野!carry型打野!carry型打野!沒有傷害的稻草人不是好的稻草人。所以在三件套的基礎上,可以根據場上形勢來進行出裝選擇。帽子提供大量的法強,可以使末日的傷害增加很多,而法穿棒提供半分比法穿,讓末日打誰都非常疼,冰杖不僅撐血,其減速效果能讓敵人吃到更多的大招傷害。最後一件,根據場上局勢也可以出女妖,藍盾等防禦型的裝備。
四、開局與野區反野情況
稻草人前期因為血量不高,也沒有瞬移隱身等保命技能,顯得十分弱勢,經常遇到對方反野或在野區蹲人等情況。那麼,稻草人打野該如何平穩度過弱勢的前期?
筆者認為,對陣容的分析十分重要。如果對面打野是阿木木之類前期也不是很強的英雄,可以開局去對方野區插真眼,一來可以為自己和線上隊友提供視野,掌握對方打野動向,二來也可以找時機配合隊友進行反蹲,三buff對末日而言簡直是夢幻開局。如果對面打野是瞎子寡婦這類野區強勢英雄,他們十有八九會對你的野區感興趣,所以出門的真眼可以插在自家野區,開局時從石頭人開,到二級學w自己打紅,保證血量。即使前期在野區「不期而遇」,也沒必要拼個你死我活,畢竟稻草人有大招後輸出會有質的變化,求穩刷野到6級才是上策。
五、天賦符文
末日屬於野區無傷型打野,在天賦選擇上更加看重團戰時的功效。
在兇猛中,第三層「吸血成性」很好的配合了末日的技能,Q技能也可以觸發第四層「恃強凌弱」的效果。
在堅決中點出6點,是因為末日前期的野區抗壓能力還是比較弱,癒合和強化皮膚能更好的幫助他度過前期劣勢的局面。放棄斬殺和危險遊戲,是因為稻草人一般不會作為收割者出線,且收割能力也相當之弱。
符文推薦
紅色:固定法穿x9,
黃色:固定護甲x9,
藍色:固定魔抗x6 固定法強x3,
精華:固定法強x3
因為看重末日的輸出能力,在雕紋上多帶了三個法強,也可以以自身喜好改為減CD,或者全魔抗。如果更加看重gank能力,大精華換成移動速度也不妨是個選擇,只是這樣前期打野效率會較低,清野比較痛苦。
六、稻草開大的關鍵秘訣
玩好末日首先需要熟悉地圖,找好跳大的位置。總體來說,分為gank跳大,守塔跳大和反野跳大三種。
真眼和掃描對於末日而言也是非常重要的,在進行蹲點前可以看一下對方是否在此處做眼,保證gank有效性,不浪費時間在敵方眼上看著對方秀奧斯卡演技。
玩好末日還要把握線上動向,及時遊走。末日很依賴大招的輸出位置,所以他能夠進行位移的閃現和大招一樣重要,閃現和大招同時在手的末日,進攻性是非常強的。
七、結語
雖然現在稻草人的登場率並不高,但只要掌握好遊戲節奏,稻草人憑藉強大的AOE傷害和控制,是不遜於任何熱門打野的極為恐怖的存在。意識較好的打野選手們,不妨在這個打野闊劍不斷加強的版本來感受一下末日帶來的恐懼。
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