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LOL|玩琴女如果不能秒ADC,那還玩什麼琴

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烏虎 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2016-1-2 10:41:17 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

LOL|玩琴女如果不能秒ADC,那還玩什麼琴女
【灰塵數據】琴女秒殺ADC的可行性數據分析計算,輸出琴女符文天賦分析
大家好,我是小灰灰,這篇帖子要講的內容如題目所說,就是為了計算琴女秒殺ADC的可行性,換句話說,在什麼情況下,琴女的傷害足夠秒殺ADC?。
小灰灰是一名忠實的琴女玩家,用琴女打上鑽3,並以「玩琴女如果不能秒ADC,那還玩什麼琴女」為座右銘。
琴女是輸出型英雄,不是加血型英雄,她的傷害和爆發是很高的,加血和護盾是很少的,所以從小灰灰上手琴女開始,就一直是用輸出流的玩法。
經常一場排位打下來,輔助琴女的輸出比中單還高,順風可以秒ADC,秒AP,秒脆皮輔助,甚至不出魔抗的打野都能秒。這些都不是吹牛,擼友們可以看小灰灰戰績,琴女真的可以的(至少鑽3和以下分段是可以的,更高段位還沒有嘗試過)。
附上綠圖一枚,金錢是全隊第四,但是輸出全隊最高,不是搶人頭,是真真實實的輸出最高。
*
那麼接下來進入正題,關於琴女為什麼能秒殺ADC?為了照顧所有擼友的LOL知識水平,請允許小灰灰先跟大家聊一下關於魔抗的知識。
在LOL的英雄屬性設定中,定位為ADC的英雄,都是沒有魔抗成長的,初始魔抗為30,之後不管多少級,魔抗都是30。
大多數玩ADC的擼友都是帶魔抗符文的,9個固定魔抗符文,可以增加12.06的魔抗。
那麼我們可以認為,正常的ADC,只要不出魔抗裝備的,那麼他們初始魔抗都為42.06。
輸出流琴女用法術穿透符文加上天賦的法術穿透,出了法穿鞋之後,可以擁有40左右的法術穿透,攻擊擁有42.06魔抗的ADC技能傷害近似真實傷害,可以讓技能傷害全額發揮出來。
魔抗先說到這裡,我們再說一下血量。
我們都知道,玩ADC的為了增加傷害,前期都是出輸出裝的,無盡,鐮刀,紅叉,電刀之類的,到了後期才會把經濟用在生存上,比如女妖復活甲水銀飾帶之類的,初期只有一個多蘭劍是加80點生命值的,其他一些需要三相的ADC,可以再多出250點生命值。
那麼下面這個圖是所有ADC的生命值,隨等級提升的準確數字。
4646046.jpg

這張是加上多蘭劍之後的生命值。
*
接下來我們算一下琴女的傷害,既然是要求秒殺,那麼就直接算6級以後有了大招的傷害吧。
天賦:
符文:
一個英雄升到6級,總共需要2400的而經驗,如果下路正常發育吃經驗,沒有出人頭,那麼在七分四十秒左右殺完第十三波小兵,就可以升到6級。
這個時候作為一個出藍色工資裝的琴女,應該有1100左右的金幣(自然增長金幣+工資裝產出金幣+天賦金幣產出),那麼這1100金幣剛好夠買一個鞋子和一個插眼石,那麼6級琴女的裝備應該是1級工資裝+插眼石+草鞋。
以這套裝備為基礎,計算6級琴女的爆發。
連招為:R+A+Q+被動+A+工資裝被動傷害+雷霆領主
以6級EZ為目標,魔抗為42.06,護甲為44.705,血量為880.4。
6級琴女點出天賦,能有8點護甲穿透,4.8法術穿透,配合符文的19.53法術穿透,這時候有24.33法術穿透。
這一套傷害面板傷害為650.046
經過EZ護甲魔抗的傷害減免之後,以下為傷害結果。
4646050.jpg


就是說,用以上天賦和以上符文,升到6級的琴女,一套技能可以打掉目標63.03%的生命值。
如果是正常的通用AP符文,那麼計算結果是這樣的。
通用符文的傷害比法穿符文少了3%的傷害。
看來6級琴女是秒不掉ADC的,這個很正常,不然琴女不就無敵了嗎?哈哈,但是我們可以記住計算結果的數值,當你看到對面ADC魔抗為42 的時候,作為6級琴女,可以一套打掉對面554.91的生命值,小灰灰為什麼要強調這個數值呢?因為這個數值是我們可以造成傷害的數值,當對面生命值少於554.91的時候,就可以果斷閃現R上去一套爆發秒了他,妥妥的300塊到手,如果有點燃的話傷害可以更高,六級點燃應該是170真實傷害。
*
那麼我們繼續接著往下算,這次計算9級琴女好了,升滿了Q技能的9級琴女,同樣的,攻擊目標是升到9級的EZ。
升到9級總共需要5040的經驗,正常發育的話,大概要到15分鐘左右可以升到9級。
15分鐘,作為一個輔助,如果沒有人頭,沒有助攻,只是靠工資裝和天賦,應該可以有2400以上的金幣。
那麼應該買得起一個法穿鞋和2級工資裝,所以接下來按照這套裝備計算琴女的爆發。
別看價格是2900,一級工資裝和復用藥水在出門的時候有500塊錢就已經買到了,剩下的眼石+法穿鞋+升級二級工資裝=800+1100+500=2400
這是9級琴女對9級EZ造成傷害的計算結果。
如果是使用通用符文的話,計算結果是這樣的。
結果顯示,因為新出了法穿鞋,配合符文和天賦的法術穿透,所以現在琴女對EZ造成的魔法傷害無限接近真實傷害,再加上巫術和雙刃劍的傷害加成,實際上琴女的技能打到EZ身上已經比真實傷害更疼了,所以一套技能可以打掉EZ四分之一的血量,76.63%,已經很多了,如果這個時候旁邊有個隊友可以配合一下,造成一些傷害,那麼應該能集火殺死EZ了。
大家記住845.75這個數值,這是9級琴女出了法穿鞋,擁有2級工資裝的時候所擁有的爆發傷害,當對面某個42魔抗的英雄生命值低於這個數值的時候,琴女是可以秒殺他的。
這是在琴女沒有拿到人頭,賞金獵人的加成為0%的情況下。
繼續算的話,那就算11級的琴女和11級的ADC吧。
11級需要總共7300的經驗,升到11級的時候大概有21分鐘左右,這個時候作為一個輔助,不拿人頭,不拿助攻,只靠工資裝和天賦應該有3600以上的金幣了。
所以裝備應該是這樣的:
不多說了,下面是計算結果:
現在可以打掉目標85.71%的生命值了。
如果EZ出了三相,這是EZ出了三相的計算結果。
打出了三相的EZ(多250生命值),依然可以打掉71.58%的生命值。
記住1085.48這數值,這是11級琴女出了法穿鞋,有2級工資裝和爆裂魔杖之後的爆發傷害,如果有點燃的話,傷害可以更高,總之,當對面某個42魔抗的英雄生命低於這個數值的時候,甩大招一套是可以秒掉他的。
*
接下來計算13級的琴女和13級的ADC好了,升到13級,需要總共9960的經驗,這個時候應該有27到28分鐘了,其實正常的戰鬥,到了這個時間,身上至少有兩三個人頭和七八個助攻了吧。因為人頭和助攻獲得額外的經驗,可能25分鐘的時候就可以升到13級了。
金幣的話,25分鐘自然增長的金幣加上工資裝和天賦,應該有4350左右的金幣,再加上兩個人頭,七個助攻,人頭按照300計算,助攻按照平均100計算,這個時候應該有
4350+300+300+700=5650的金幣了。
賞金獵人天賦應該有2層了,所以增加2%的傷害。
所以這個時候琴女的裝備應該是這樣的:
攻擊目標還是出了三相和多蘭劍的EZ。
可以造成81.42%的傷害,13級的點燃傷害為310真實傷害,如果有一個點燃。1376.39+310=1686.39那麼就可以造成1686.39的傷害。而出多蘭劍和三相的EZ,這個時候只有1690.4的生命值,所以再多A他一下,就可以殺掉他,當然,如果EZ有治療的話,或者隊友有加血技能的話,也不會被活活燙死。
*
那麼我們再算一個15級的琴女爆發是多少,攻擊目標是15級的歐巴馬。
裝備就是:
以下是計算結果:
到了這個時候,已經可以秒殺ADC了,雖然看上去傷害剛好夠,其實因為天賦無情的加成,是穩穩的可以秒掉的。
而如果用通用AP符文的話,計算結果是這樣的:
通用符文雖然有法強符文,所以面板傷害顯示比較高,但實際法術穿透不夠,所以傷害不能全部打出來,傷害比法穿符文少了很多。
這就是一個平衡點,如果琴女這邊是優勢局,那麼可能在13級的時候就能做出巫妖+大棒,這個時候就可以秒殺對面ADC,而如果是均勢局,那就要等到15級左右,做出巫妖+大棒+爆裂魔杖才可以秒殺ADC是劣勢局,對面ADC等級偏高,琴女等級偏低,甚至對面ADC做出了魔抗裝備,那麼琴女就很難秒殺對面ADC。
其實算了這麼多,這些數據全部是用來參考的,實戰情況變化多端,小灰灰想要表達的就是,琴女現在版本是擁有秒殺ADC的能力的,如果發育順利,沒有被壓的話,到了13級之後,如果有巫妖那麼可以把對面ADC打成絲血狀態,有引燃的話可以擊殺,如果做出巫妖+大棒,那麼就擁有了直接秒殺滿血ADC的能力。如果對面比較菜,讓琴女提前進入優勢期的話,那麼出了巫妖的琴女,就可以直接秒殺ADC的。不止是ADC,還有一些脆皮輔助,脆皮中單,都是可以秒的。S5的琴女,即使拿了優勢,也是很難秒殺ADC的,但是現在的琴女不同了,現在有了天賦的法穿加成和雷霆領主,讓琴女的爆發能力又提升了一個檔次,所以是只要拿了優勢,就可以秒殺ADC的了,這樣琴女的滾雪球能力大幅度提升了,如果下路是順風,那麼就等於團隊AD傷害和AP傷害都得到了強化,對整個局勢而言有特別大的影響,所以琴女的勝率有不小程度的提高。








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