如今更新的幾個版本的 英雄聯盟,ADC都處於非常尷尬的地位,一方面要防gank,一方面要補兵,一方面在團戰的時候要持續輸出,動不動就被秒殺。
所以,正確的選擇ADC是成功的關鍵,下面推薦的幾個ADC,玩不好的千萬別玩,不然會坑死人的。
第三名:探險家-伊澤瑞爾,其實日常玩 遊戲中,EZ也是經常出現的ADC,但是小編把他作為不推薦的ADC。被動是短暫提高攻擊速度,持續6秒。
Q技能是秘術射擊,這是EZ最重要的輸出,配合冰拳的減速,十分煩人的技能。W技能是精華悅動,EZ發射一束能量波,對沿線目標造成魔法傷害,但是AD傷害不明顯。
E技能是奧數躍遷,和閃現幾乎差不多,能在落地瞬間普攻一次。 R技能是精準彈幕,EZ的大招傷害一般,但是可以作為清理兵線的技能,而且技能的CD短,所以累加傷可不少。
為什麼不推薦EZ呢?其實從對線的時候就可以看出,EZ是一個完全依靠技能打出傷害的ADC,清理兵線的能力和其他ADC相比,差了很多,這樣就容易被壓制並且漏刀。
所以EZ是一個可以打後期的ADC,前期不佔優勢。
第二名:復仇之矛-卡莉斯塔。這是個ADC,非常少見的ADC,因為操作難度高了,要極快的手速,很多人玩不好。卡莉斯塔的被動是普攻或者穿刺的時候會朝著目標移動一小段距離,但是缺點就是這段位移距離不能取消。
Q技能是穿刺,命中敵人造成物理傷害,觸發被動,W技能和E技能,如果擊殺了一個目標,穿刺繼續前行,將撕裂效果傳遞給下一個目標。W技能是被動:當卡莉絲塔和她的誓約者在2秒內都用普攻擊中了相同的目標時,她會造成相當於目標5-15%最大生命值的魔法傷害。
主動:派出一個靈魂哨兵去巡視一個不可見的地區。被發現的敵方英雄會被暴露6秒。 哨兵持續3個來回。 卡莉絲塔每90/80/70/60/50秒獲得一層哨兵充能。 E技能是在【撕裂】未進入冷卻階段時,卡莉絲塔的長矛會刺穿她們的目標,並在目標身上停留4秒。 卡莉絲塔將長矛從附近目標身上扯出,造成物理傷害並減少25-45%的移速,持續兩秒。
R技能是將卡莉絲塔的誓約者拉向她。在最多4秒的持續時間裡,誓約者不可被選取但進入平靜狀態。誓約者可以通過滑鼠點擊來飛向目標區域,在命中第一個敵方英雄時停下,將小範圍內的所有敵人擊退並造成魔法傷害,並將誓約者放置在一個與敵方間隔為誓約者自身最大攻擊距離的地方。看著就很難。
第一名:榮耀執行官-德萊文。德萊文厲害的那是真厲害,不行的是真不行啊。
德萊文絕對是最難玩的英雄了。被動是當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他將消耗所有的崇拜值來獲得金幣獎勵,每一層崇拜值將為他提供2金幣,至少提供50金幣。
德萊文死亡後,崇拜值將損失一半。當德萊文被動層數到達150開始,每多積累100層都會通知己方隊友(150、250、350以此類推),當德萊文在至少有150層被動時擊殺了對方英雄,會通知隊友德萊文獲得了賞金。德萊文在沒有漏斧頭的情況下擊殺6個小兵,會獲得額外2層被動層數。
Q技能是德萊文的下一次攻擊會多造成30/35/40/45/50(+65/75/85/95/105%額外AD)的額外傷害。
投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。
W技能是德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。
額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一發Q【旋轉飛斧】會重置該技能的冷卻時間。E技能是德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。
R技能是德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。
德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。
在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。說到德萊文玩的比較好的就是文森特了,德萊文玩的6的一個斧子一個ADC,幾個斧子絕對打死坦克。
文森特就在台服十幾分鐘拿了4個5殺。但是不會玩的真是坑。
其實伊澤瑞爾的難度比較低,但是如果扛不住壓力的話,還是不推薦玩的,所以要想不坑隊友,還是選擇一些簡單的ADC吧。
|