遊戲葡萄3月9日消息,App Annie發佈《2016全球移動應用市場回顧》,移動遊戲市場方面,App Annie用「瞬息萬變」四個字進行了總結。從榜單中我們也能看出,2016年不少新上線的手游也進入了暢銷行列。
同時App Annie還公佈了《Pokémon GO》為2016年度熱門遊戲。此外,《夢幻西遊》被評為2016年IOS最暢銷手游。
2013-2016全球遊戲消費支出
2014年,移動遊戲首次超過家庭主機遊戲及PC和Mac遊戲,成為消費支出最高的遊戲類別。2016年,移動遊戲的領先優勢在全球範圍內進一步擴大;此外,移動遊戲支出比PC/Mac遊戲支出高出超過25%,且是家庭主機遊戲支出的一倍多。
移動遊戲收入下載量佔據消費支出80%
2016年,遊戲佔全球iOS應用商店和Google Play綜合消費支出總和超過80%,同時佔全球總下載量約35%。此外,遊戲在Google Play消費支出中所佔份額要高於iOS,但iOS的遊戲消費支出卻高於Google Play。
2016年全球五大暢銷遊戲
iOS方面,《夢幻西遊》手游位居榜首,值得一提的是Supercell有兩款遊戲《部落衝突》、《皇室戰爭》入榜,分列第3、5名;
Google Play方面,《怪物彈珠》排名第1,現象級手游《Pokemon Go》位居次席,《FGO》首次入榜,並排名第5。;
掌上主機遊戲方面,前5款有4款為首次入榜遊戲,可見這個領域的競爭還是很激烈的。
2016年度熱門遊戲:《Pokémon GO》
《Pokémon GO》被App Annie評為了2016年度熱門遊戲。該遊戲在發行110天內達到8億美元收入,速度遠超其他成功遊戲。擁有熱門IP、簡單機制、AR、以及社交性質的《Pokémon GO》在上線期間持續推出新內容延長LTV,並沒有影響到其他遊戲的收入或使用量,這證明其吸引的並不僅是傳統玩家。