近日,國外媒體thescoree通過數據統計出了14支世界頂級CS:GO戰隊和LOL戰隊在2016年參加世界性賽事的數據。統計結果如下圖所示。通過下圖中的數據可以看到,14支CS:GO戰隊在2016年平均參加的比賽次數(以地圖為單位)為219.71次,而LOL戰隊平均參加的比賽次數則僅有104.64次,CS:GO戰隊進行的比賽次數要超過LOL戰隊一倍還多。
當然,由於此數據中CS:GO項目比賽次數是根據總地圖數目來統計的,而LOL是由遊戲場次來計算的,這其中可能會存在一定誤差。為了更準確、客觀地顯示出結果,該網站又統計了兩個項目戰隊的另一項數據——參加大型賽事的次數。通過下圖的數據可以看到,2016年,CS:GO戰隊參加的大賽平均次數為13.71次,而LOL選手參加的賽事平均次數僅為4.43次。CS:GO戰隊參加大賽的次數在2016年要比LOL高了3倍之多。
由此看來,在賽事的數量上CS:GO遠超LOL。對於CS:GO的職業選手來說,繁重的賽事壓力,讓他們不堪重負。或許日後更完善的賽事體系誕生後,他們才能免受此苦。
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