現在各大 遊戲網站以及論壇已經被任天堂switch以及《塞爾達:荒野之息》刷屏了,很多人再一次出現了「沒有塞爾達玩我要死了」的現象。但冷靜下來,好好思考一下,我們真的需要一台switch嗎,或者說,我們需要在現階段購買switch嗎?
switch的性能能滿足你嗎? 作為任天堂最新一代的主機,Switch之所以出現是因為wii U的失敗。在微軟與索尼的壓力呀,任天堂不得不重新思考自己對於主機、掌機的理解。雖然wii在上時代取得了輝煌的成績,但到了上時代後期,wii的表現已經是非常疲軟了,對於玩家的吸引力也在降低,這時wii U出現了,但在索尼PS4與微軟Xbox One面前,wii U的性能實在是令人捉急,依舊是PS3時代的畫面,已經無法滿足用戶對畫面的需求。而各大遊戲廠商對於wii U的性能也是很頭疼,乾脆就不登錄wii U,雖然有那麼幾個遊戲撐場面,但並不是長久之計。於是任天堂不得不提前再次開啟對遊戲主機的更新換代。
但Switch的性能依舊比較的糟糕,不要說PS4 PRO以及即將曝光的微軟天蠍座了,就連PS4與XBOX ONE的性能都略弱。整個平台基於Tegra X1的核心解決方案,這在掌機模式下,無疑是目前性能最強的,沒有之一。但對於大多數玩家來說,更多的將 Switch定義為主機,相比之下, Switch的定位依舊很尷尬。這也可能會導致,各大遊戲廠商在跨平台遊戲移植方面可能依舊不太會考慮到 Switch平台。當然這對於任天堂來說,並不是什麼問題,而且Tegra X1的核心對於遊戲移植也很方便。但問題就在於你們能接受嗎?很多人買它可能是一時衝動,但過後呢?在中國這個以PC平台為主的地方,你能接受它的低性能嗎?要知道直到現在依舊整天有人在為PS4的1080P與XBOX ONE的900P在撕。
Switch的遊戲陣容真的很強大嗎? 作為 Switch遊戲機護航的首發大作《塞爾達:荒野之息》無疑是近年來各大遊戲主機首發遊戲中表現最出色的,沒有之一。國內外各大遊戲媒體給出的滿分便是最好的證明,這也是吸引眾多玩家買他的原因。但然後呢? 短時間內可能再有值得我們衝動去購買的Switch遊戲了。而且,目前《塞爾達》是沒有中文的,雖然目前任天堂已經不再鎖區了,但是你能很好地看懂日語或者是英語嗎?
在Steam一個遊戲沒有中文就要給差評的年代,你真的要去買沒有中文的《塞爾達》嗎?買回來真的能玩下去嗎?反正乾老師現階段肯定不會買,我還記得,當時首發日版3DS,然後玩《雷頓教授》時的一臉懵逼,然後不得不出掉日版3DS,重新買了個美版3DS,然後又等了一年的時間玩上了美版《雷頓教授》但玩起來依舊有些吃力。所以目前除非是遊戲打折超級厲害,我才會考慮購買沒有中文的遊戲,其他的一概不做考慮。 Switch主機完美嗎? 不得不說,任天堂在創新方面真的是領先大多數人,將常規的手柄一分為二,不僅可以合體使用還可以分開當做雙手柄,但目前來看,在手感方面的表現還有待商榷,雖然可以接受,但是對眾多習慣了xbox one手柄的用戶來說,誤觸是在所難免的。雖然看著宣傳片各種歡樂,但真正到了使用時,並不會像宣傳中的那麼完美。
... 而考慮到便攜性,Switch依舊是採用了SD卡作為存儲介質,相比於更加廉價的光碟來說,購買外設周邊對於用戶來說也是個很大一筆支出。而在掌機模式下,偏大的螢幕雖然能帶來更好的體驗,但玩一段時間還是很累的。而且充電接口居然蛋疼的設計在了平板底部,這也就意味著你很難在掌機模式下一遍玩一遍給他充電。當然還有一些小細節的表現都不太盡如人意。他並沒有大家想想的那麼完美,很多時候只是我們的衝動掩蓋了他的缺點。 綜上而言,對於普通玩家來說,並沒有必要為了評分頗高的塞爾達去購買switch,當然塞爾達死忠就當我沒說。畢竟目前各地的貨源都很緊張,想買到的話很多都是通過X寶加價購買,個人感覺完全沒有必要。而且當你把塞爾達通關之後了呢?切莫衝動,雖然個人很是看好switch,過一段時間也會買,但就現在而言,並不是購買switch的好時機。 象。但冷靜下來,好好思考一下,我們真的需要一台switch嗎?
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