在接受Game Informer採訪時,Playerunknown表示自己打算做一個生存類的遊戲。(這裡原文中用的描述詞語為「survival」,將《絕地求生》、《H1Z1》等遊戲稱為「battle royale大逃殺類型」,所以概念上有些區別。)
Playerunknown表示想做一個自己想玩的遊戲,因此有了大逃殺類型的開始,希望自己的下一個遊戲同樣會被大家所喜歡。
而對於《絕地求生》,Playerunknown則表示開發組是將其作為「一項服務」、而不是作為一個一次性發行的遊戲來看待的,希望在未來五年到十年內繼續維護、發展遊戲。
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