加強於攻擊方面性的天賦系統
第一層
Deadliness(致命打擊0/3)
增加英雄的暴擊率 0.66/1.33/2.00%
Cripple(殘廢0/1)
Exhaust(精疲力盡;召喚者技能)可同時減少目標護甲和法術抗性10點
並增加持續時間0.5秒
Plentiful Bounty (慷慨0/1)
Smite(重擊;召喚者技能)可為你帶來5點額外金錢
並減少冷卻5秒
Archmage's Savvy(法師智慧0/3)
每等級增加英雄法術傷害 0.2/0.4/0.6點
第二層
Sorcery(巫術0/4)
減少技能冷卻時間 0.75/1.5/2.25/3%
Alacrity(敏銳0/4)
增加攻擊速度 1/2/3/4%
第三層
Burning Embers(燒盡0/1)
Ignite(點燃;召喚者技能)冷卻時,將獲得10點法術傷害
Archaic Knowledge(上古奧義0/1)
法術技能無視目標15%法術抗性
Sunder(護甲切割0/3)
物理攻擊增加護甲穿透 2/4/6
Offensive Mastery(進攻專精 0/2)
增加對小兵單位攻擊傷害 2/4點
第四層
Brute Force(野性之力0/3)
增加攻擊力 1/2/3點
第五層
Lethality(致命一擊 0/3)
增加英雄暴擊傷害 3.33/6.66/10%
Improved Rally(興奮鼓舞0/1)
Rally(鼓舞;召喚者技能)同時增加20-70法術傷害
並增加持續時間5秒
第六層
Havoc(浩劫 0/1)
增加英雄的物理和法術傷害5%
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