亞馬遜遊戲CEO關於AI言論引發爭議 公司急忙澄清立場
近日,亞馬遜遊戲CEO克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)就人工智慧(AI)在遊戲開發中的應用發表了一些具有爭議性的言論,引發了遊戲界和演員工會的強烈批評。亞馬遜遊戲隨後發表聲明,試圖平息爭議並澄清公司立場。
哈特曼在談到AI的潛在應用時表示,AI可能會「簡化流程」,有助於縮短製作遊戲的時間。當被問及對美國演員工會(SAG-AFTRA)罷工以尋求更好的AI保護措施的看法時,哈特曼說:「特別是對於遊戲來說,我們並沒有真正的表演...如果AI取代了什麼,那將是真正無聊的部分。」
這番言論立即引發了軒然大波。SAG-AFTRA互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊(Sarah Elmaleh)在社群媒體上猛烈抨擊哈特曼的言論,稱其「聽起來像是AI寫的聲明」。她強調:「『遊戲並沒有真正的表演』是一個瘋狂的說法。我把我的大部分生命都奉獻給了遊戲表演,就像一代又一代受優秀遊戲表演者激勵的新表演者一樣。」
面對來自各方的批評,亞馬遜遊戲迅速發表聲明回應:「我們對這些言論引起的混亂感到遺憾。當然,由亞馬遜遊戲開發和發行的遊戲包括演員,我們認為他們現在和未來都是重要的創意貢獻者。」公司還強調,他們認為生成式AI需要「負責任地」使用,並正在仔細探索如何使用它來幫助解決開發團隊面臨的技術挑戰。
這一事件凸顯了AI在遊戲行業應用的敏感性和複雜性。許多藝術家、演員和其他創作者擔心AI可能會減少或取代他們在遊戲開發中的角色。今年7月,SAG-AFTRA工會甚至為電子遊戲配音演員舉行罷工,試圖爭取更強的AI保護措施。
埃爾馬萊在回應亞馬遜的聲明時表示:「如果亞馬遜遊戲想探索如何負責任地使用AI來解決與表演相關的遊戲開發中的技術挑戰,我們隨時歡迎他們進行直接對話。我們已經準備好了藍圖。」
這一爭議也引發了更廣泛的討論:在AI快速發展的時代,如何平衡技術創新與人文價值?如何保護創作者的權益?遊戲產業未來將如何演變?這些都是值得深入思考的問題。
常見問題解答
1. Q: 亞馬遜遊戲CEO的爭議言論主要內容是什麼?
A: CEO克里斯托夫·哈特曼表示AI可能會簡化遊戲開發流程,並稱「遊戲並沒有真正的表演」,如果AI取代了什麼,那將是「真正無聊的部分」。
2. Q: SAG-AFTRA工會為什麼要舉行罷工?
A: SAG-AFTRA工會於今年7月舉行罷工,主要是為電子遊戲配音演員爭取更強的AI保護措施。
3. Q: 亞馬遜遊戲如何回應這次爭議?
A: 亞馬遜遊戲表示對言論引起的混亂感到遺憾,強調演員是重要的創意貢獻者,並承諾會負責任地使用生成式AI。
4. Q: 這次爭議反映了遊戲產業面臨的什麼挑戰?
A: 這次爭議反映了AI技術在遊戲產業應用中的敏感性和複雜性,以及如何平衡技術創新與保護創作者權益的挑戰。
5. Q: SAG-AFTRA互動媒體協議談判委員會主席的立場是什麼?
A: 主席莎拉·埃爾馬萊強烈批評了CEO的言論,強調遊戲表演的重要性,並表示願意與亞馬遜遊戲進行直接對話,探討如何負責任地使用AI。
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