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[遊戲新聞] 《黑神話:悟空》銷量破1800萬 投資人預估3000萬 DLC開發中 下作不續篇

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-9-6 13:09:05 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《黑神話:悟空》銷量突破1800萬 投資人預估將達3000萬份

中國遊戲開發商遊戲科學的3A大作《黑神話:悟空》自發售以來,銷量已突破1800萬份,成為近期最受矚目的動作角色扮演遊戲之一。這款以中國神話為背景的遊戲不僅在中國大陸獲得熱烈迴響,在台灣、香港等華語市場也備受玩家喜愛。

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英雄遊戲作為遊戲科學最大的外部股東,在《黑神話:悟空》的開發過程中投入了大量資金。遊戲的總開發成本高達7000萬美元,而英雄遊戲貢獻了其中相當大的一部分。這筆投資如今已經獲得了豐厚的回報。

近日,英雄遊戲執行長吳旦接受彭博社採訪時表示,《黑神話:悟空》在其生命週期內的銷量有望達到3000萬份。這個數字對於一款華語市場開發的遊戲來說是相當驚人的。

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吳旦在採訪中強調:「遊戲科學今天的成功是建立在其連續四次失敗的基礎上的。《黑神話》不僅證明了我們擁有頂級的遊戲製作能力,而且我們能用中國元素講好一個故事。」這番話反映出遊戲科學團隊的韌性和創新精神,也說明了《黑神話:悟空》成功的關鍵在於將傳統文化元素與現代遊戲設計完美結合。

對於《黑神話:悟空》的未來發展,吳旦透露了一些令人期待的消息。遊戲科學正在開發DLC(可下載內容)擴充包,這將為玩家帶來更多遊戲內容,同時也能為公司創造額外收入。這對於喜愛該遊戲的玩家來說無疑是一個好消息,意味著他們將有機會體驗更多精彩的冒險。

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然而,吳旦也表示,遊戲科學的下一款作品不會再花費像《黑神話:悟空》那樣長達六年的開發時間,而且不會是《黑神話:悟空》的續作。這個決定可能是為了更快地推出新作品,滿足玩家的期待,同時也避免過度依賴單一IP。

對於玩家來說,《黑神話:悟空》的成功無疑為華語遊戲市場注入了一劑強心針。這款遊戲不僅展現了精湛的製作水準,更重要的是它成功地將東方文化元素融入遊戲中,為全球玩家帶來了獨特的遊戲體驗。





常見問題與解答

1. Q: 《黑神話:悟空》的當前銷量是多少?
   A: 根據最新數據,《黑神話:悟空》的銷量已突破1800萬份。

2. Q: 遊戲的開發成本是多少?
   A: 《黑神話:悟空》的開發成本高達7000萬美元。

3. Q: 投資人預估遊戲最終銷量會達到多少?
   A: 英雄遊戲執行長吳旦預估,遊戲在其生命週期內的銷量有望達到3000萬份。

4. Q: 遊戲科學是否計劃開發《黑神話:悟空》的續作?
   A: 根據吳旦的說法,遊戲科學的下一款作品不會是《黑神話:悟空》的續作。

5. Q: 《黑神話:悟空》是否會推出DLC?
   A: 是的,遊戲科學正在開發《黑神話:悟空》的DLC擴充內容。

6. Q: 玩家如何看待《黑神話:悟空》的成功?
   A: 對玩家而言,《黑神話:悟空》的成功代表了華語遊戲市場的崛起,也為東方文化元素在全球遊戲市場的推廣帶來了新的可能性。


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