遊戲規模的重新思考
目前在網易旗下成立新工作室的名越稔洋,近日接受Fami通採訪時透露了新作開發方向的重大調整。
開發理念的轉變
主要觀點:
- 原計畫地圖規模過大
- 正在縮減地圖尋找平衡
- 反思遊戲內容密度
- 避免重複性體驗
現代遊戲設計趨勢
名越稔洋強調:
1. 大地圖不再是遊戲賣點
2. 重複性內容難以滿足現代玩家
3. 遊戲體驗質量更為重要
常見問與答
Q1: 名越稔洋目前在哪裡工作?
A1: 目前在網易旗下成立的名越工作室。
Q2: 新作原本的規劃是什麼?
A2: 原本計畫製作一個超越《人中之龍》規模的作品。
Q3: 為什麼要縮減遊戲規模?
A3: 為了避免重複性內容,提升遊戲體驗質量。
Q4: 對於喜歡大地圖的玩家怎麼說?
A4: 認為單純依靠地圖大小已不符合現代遊戲潮流。
Q5: 新作具體細節公布了嗎?
A5: 目前新作名稱和具體細節尚未公布。
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