搜尋

蘇丹的遊戲蘇丹的遊戲攻略

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲攻略] 《蘇丹的遊戲》反叛線攻略:從開啟契機到最終決戰,新手必看!

[複製連結]
1
BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

反叛線開啟契機


在《蘇丹的遊戲》中,想要走向反叛結局,需要滿足特定的前置條件。以下是開啟反叛線的幾種主要契機:

- 妹妹阿圖娜爾線的「宮中傳信」: 透過任何方式成功進入皇宮。
- 銅妃安蘇亞線的「安蘇亞妃來訪」: 選擇釋放謀反思潮。
- 銅妃安蘇亞線的「復仇的伊始」(偷戒指): 成功偷取戒指並等待儀式完成。
- 政敵哥奈費勒線的「密會」: 選擇不釋放蘇丹卡。
- 流浪劍客線的「誓言的呼喚」: 派遣裝備「金血之證」的追隨者前往。
- 閱讀「奈費勒的筆記」: 閱讀後獲得銀反叛思潮。請注意,雖然文件中有這張卡牌,但目前似乎沒有明確的獲取方式。

當滿足上述任一條件後,遊戲左下角會出現儀式「改朝換代」。

儀式「改朝換代」


這個儀式持續1輪並永久存在,是宣戰的關鍵。你可以在此放置以下卡牌來對蘇丹宣戰:

- 弑君的計畫: 透過合成低級思潮獲得。每3個低級思潮可合成一個高級思潮。如果「誓言之證」未變金,可與一個同等級的反叛思潮合成更高級思潮。
- 革命的計畫: 由「革命的構思」與「弑君的計畫」合成。「革命的構思」透過奈費勒線獲得。
- 金誓言之證: 透過流浪劍客線獲得。
- 金征服: 透過抽取蘇丹卡獲得。
- 君權神授和晝夜契約: 這兩種卡牌會直接導向結局,無需與蘇丹戰鬥。但目前似乎無法獲得。

宣戰後,將開啟儀式「於黎明前」(點兵)。

儀式「於黎明前」(點兵)



DLhNxQ5.jpg


👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊


這個儀式持續1輪,需要等待3輪。

- 描述: 點兵大會,主角必須參與。最多可放置8個追隨者,至少需要3個。放置貝姬夫人會有特殊對話。
- 超時後果: 遊戲結束(over)。
- 結果: 除了主角外,所有參與的追隨者戰鬥+1,並開啟儀式「集結部隊」。

此外,根據宣戰方式和特定條件,會產生不同的結果:

- 使用誓言之證宣戰: 獲得「故國的部隊」(高原步兵,銅部隊;高原騎兵,銀部隊)。
- 娜依拉是大敵: 開啟儀式「娜依拉的索求」(立即結算,等待3輪,超時或失敗後被處死)。你需要支付40金幣或派遣追隨者,判定戰鬥+隱匿點數>=5。
- 鐵頭是大敵: 他將不再與主角為敵,並在巷戰中助陣(蠻人社團,銅部隊)。
- 在奈費勒線創造了火焰大王: 可派遣一個追隨者穿戴,立即結算。
- 芮爾存活並成立芮爾匪幫: 關閉芮爾匪幫,芮爾及其手下前來助陣。
- 放置流浪劍客且具有古老的誓約: 在儀式「誓師」完成後激活部隊(高貴精魂騎士,銀部隊;屍骸大軍,銀部隊)。
- 場上有冒險者傭兵(哈比卜線開啟冒險者酒吧): 開啟儀式「冒險者的報恩」,可派遣追隨者接待,獲得部隊(冒險者傭兵,銀部隊)。

儀式「集結部隊」


這個儀式倒計時5輪,倒計時結束後開啟儀式「誓師」。

- 倒計時結束後: 移除所有普通儀式,關閉普通事件,凍結蘇丹卡和猜忌的倒計時。如果四近衛死亡,會補充鐵衛。如果製造了承陽劍(瑪希爾線生命權杖相關事件獲得),會自動裝備。(後續根據是否有承陽劍或生命權杖,在儀式「為所欲為」中處置蘇丹有差分)
- 非金征服宣戰: 開啟儀式「奈費勒的毒箭」。立即結算,等待1輪。奈費勒會贈送毒箭,根據其身份有差分。若為宰相,還會額外獲得「軍隊的支持」、「民眾的支持」、「官吏的支持」各一張(皆為金卡)。

儀式「誓師」


這個儀式持續1輪,需要等待1輪。

- 超時後果: 遊戲結束(over)。
- 描述: 主角必須參與。最多可加入6個部隊(龍捲風除外),至少需要1個部隊。可放置金幣犒賞,最多60金幣。可任命旗手和傳令官,食客除外。旗手要求魅力,傳令官要求隱匿和生存。旗手和傳令官後續不能參與戰鬥,但提供加成。
- 結果: 所有部隊戰鬥+1。放置的金幣會使對應部隊額外戰鬥+2,體魄+2。

進攻路線選擇


在「誓師」儀式後,根據是否有「直通宮內的暗道」(儀式「向星星許願」中放置銀或金反叛思潮,金妃莎姬線獲得),會有不同的進攻路線:

- 有密道: 觸發儀式「古老的道路」,可選擇直面蘇丹而不攻城。- 直面蘇丹: 根據近衛是否倒戈有區別。若近衛倒戈,觸發儀式「近衛的承諾」;否則,開啟儀式「直面蘇丹」。

- 沒有密道: 開啟儀式「蘇丹的城牆」(攻城戰)。

儀式「蘇丹的城牆」(攻城戰)



- 描述: 攻城戰。必須在三路中至少贏兩路。主角死亡則遊戲結束。
- 卡槽: 每路都有軍隊把守。攻打時放置將領+攻克方式。攻克方式可以是部隊、追隨者或取巧過關方式。取巧方式只能使用一次。誓師環節的傳令兵和旗手在此儀式提供加持。可放入一個消耗品。
- 取巧過關方式:- 薩達爾尼的信物(銀妃薩達爾尼線獲得,不消耗)
- 軍隊的支持(主角或奈費勒成為宰相可獲得,可令蘇丹的軍隊倒戈)
- 鑽地機或大炸彈(發明家瑪希爾製造,大炸彈可堆疊)
- 天命所歸(詩人哈桑創作,可令蘇丹的軍隊倒戈)
- 阿里木的手下(目前似乎沒有獲取方式)

- 使用龍捲風: 判定該路友方的戰鬥+體魄,加傳令官的隱匿+生存,加旗手的魅力,減敵方的戰鬥+體魄。點數至少>=5勝利。失敗後將領死亡。
- 正常進攻(將領+攻克方式):- 攻城方式是部隊:點數至少>=8則大勝;點數>=5但<8則小勝,部隊死亡;失敗則將領和部隊全死。
- 攻城方式是追隨者:點數至少>=5勝利,但將領不能用於後續戰鬥;失敗則全死。

- 不放將領: 直接失敗。
- 結果: 如果三路至少勝兩路,進行巷戰,開啟儀式「燃燒的城市」;否則直接遊戲結束(over)。

儀式「燃燒的城市」(巷戰)



- 描述: 巷戰。依然是三路至少勝兩路。主角死亡結束。如果苗圃集齊了5個美德,會獲得部隊「苗圃的守衛者」。
- 取巧方式: 阿里木的手下、國民的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍(藍巾軍移除,這種組合只能用一次)。
- 龍捲風: 使用龍捲風,點數>=5即勝利;失敗將領死亡。
- 正常進攻: 與攻城戰判定方式相同。
- 不放將領: 直接失敗。
- 結果: 如果三路至少勝兩路,攻打王宮,開啟儀式「皇宮」;否則直接遊戲結束(over)。

儀式「皇宮」



- 描述: 王宮戰。三場戰鬥至少勝兩次。主角死亡結束。
- 取巧方式: 官吏的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍。
- 龍捲風: 點數>=5勝利;失敗將領死亡。
- 正常進攻:- 使用部隊:點數>=8大勝;點數>=5且<8小勝,部隊死亡;失敗全死。
- 使用追隨者:點數>=5勝利,但追隨者不能用於後續戰鬥;失敗全死。

- 不放將領: 直接失敗。
- 結果: 至少勝利2次,否則遊戲結束(over)。根據近衛是否反叛有分支,如果反叛,則開啟儀式「近衛的承諾」,否則開啟儀式「直面蘇丹」。

儀式「近衛的承諾」



- 要求: 四近衛全部存活且全部去除近衛標籤。
- 結果: 根據蘇丹的魔戒是否還在(安蘇亞線偷戒指)有差分。如果魔戒在,近衛會因背誓而死;否則,四近衛存活並歸隊。開啟儀式「為所欲為」(處置蘇丹)。

儀式「直面蘇丹」



- 描述: 變身階段。蘇丹增加霸氣、金刀、金甲、金盾。近衛有本人、替補、反叛三種差分,反叛情況會奪走裝備。
- 結果: 開啟第一輪對抗「光之舞」。

儀式「光之舞」



- 描述: 對抗蘇丹的魔戒。
- 卡槽: 放置三個追隨者進行對抗,可放置一個消耗品。如果魯梅拉飛升,會有一張「星靈」。如果偷到了蘇丹的魔戒,可放置萬逝戒。
- 判定情況:- 無星靈無萬逝戒,總魔力<20: 直接遊戲結束(over)。
- 有星靈: 直接進入「劍之舞」。
- 有萬逝戒: 直接進入「劍之舞」。
- 無星靈無萬逝戒,總魔力>=20: 如果放置魯梅拉、哈桑、拜鈴耶、小圓、伊曼、主角,有額外對話。對每個追隨者進行一次檢定,判定該追隨者+消耗品的魔力+魅力,點數至少是5才能存活,否則死亡。最後進入「劍之舞」。

儀式「劍之舞」



- 描述: 對抗蘇丹的四近衛和部隊(近衛軍,金部隊,20戰鬥)。
- 卡槽: 主角+四個追隨者+1個消耗品。
- 判定: 先整體判定戰鬥+體魄(減去對方的),友方全體-敵方全體,點數至少為5才成功,否則直接遊戲結束(over)。然後逐個判定體魄,追隨者的點數至少是3才成功,失敗同歸於盡;主角的點數至少是3成功,失敗應會遊戲結束(over)。

儀式「為所欲為」



- 描述: 對抗蘇丹。
- 卡槽: 必須放置主角。還能放置流浪劍客、裝備了奈費勒給的毒箭的追隨者(如果讓古利斯裝備有差分)。
- 判定:- 使用奈費勒的毒箭: 直接跳過檢定(根據裝備者是否是古利斯有差分)。
- 未使用毒箭: 進行一次總體戰鬥+體魄(減去敵方)的檢定,至少5點勝利,否則遊戲結束(over)。根據是否放置流浪劍客有差分。

- 勝利後: 獲得蘇丹的屍體,開啟儀式「帷幕之後」(處置女術士)。如果苗圃裡蘇丹帶走一個孩子,情節有差分。

內容對比表格



項目
攻城戰(蘇丹的城牆)
巷戰(燃燒的城市)
王宮戰(皇宮)
勝利條件
三路中至少贏兩路
三路中至少贏兩路
三場戰鬥至少勝兩次
主角死亡後果
遊戲結束(over)
遊戲結束(over)
遊戲結束(over)
取巧方式
薩達爾尼的信物、軍隊的支持、鑽地機/大炸彈、天命所歸等
阿里木的手下、國民的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍
官吏的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍
龍捲風勝利點數
>=5
>=5
>=5
正常進攻(部隊)
大勝>=8,小勝>=5且<8(部隊死),失敗全死
大勝>=8,小勝>=5且<8(部隊死),失敗全死
大勝>=8,小勝>=5且<8(部隊死),失敗全死
正常進攻(追隨者)
勝利>=5(將領不能用於後續),失敗全死
勝利>=5(將領不能用於後續),失敗全死
勝利>=5(追隨者不能用於後續),失敗全死
不放將領後果
直接失敗
直接失敗
直接失敗
以下廣告滑動後還有帖子內容




常見問題Q&A



Q1: 如何開啟《蘇丹的遊戲》反叛線?
A1: 開啟反叛線有多種方式,主要包括完成特定角色的支線任務並做出特定選擇,例如在妹妹阿圖娜爾線進入皇宮、在銅妃安蘇亞線釋放謀反思潮或偷取戒指、在政敵哥奈費勒線不釋放蘇丹卡等。

Q2: 儀式「於黎明前」中,追隨者數量有什麼限制?
A2: 在「於黎明前」儀式中,主角必須參與,最多可以放置8個追隨者,但至少需要3個追隨者。

Q3: 在攻城戰和巷戰中,如果沒有將領會怎樣?
A3: 如果在攻城戰或巷戰中沒有放置將領,該路的進攻會直接失敗。

Q4: 奈費勒給的毒箭有什麼作用?
A4: 在最終對抗蘇丹的儀式「為所欲為」中,使用奈費勒給的毒箭可以直接跳過戰鬥檢定,根據裝備者是否是古利斯會有不同的劇情差分。

Q5: 儀式「光之舞」中,如果沒有「星靈」或「萬逝戒」且總魔力不足20會怎樣?
A5: 在儀式「光之舞」中,如果沒有「星靈」或「萬逝戒」,且參與對抗的追隨者總魔力不足20,將會直接導致遊戲結束(over)。

Q6: 如何在攻城戰或巷戰中利用「取巧過關」的方式?
A6: 「取巧過關」是一種特殊的攻克方式,可以使用特定的卡牌來跳過正常的戰鬥判定。這些卡牌通常在遊戲中的特定支線任務或事件中獲得,且每種取巧方式通常只能使用一次。

Q7: 儀式「近衛的承諾」的觸發條件是什麼?
A7: 儀式「近衛的承諾」需要在四近衛全部存活且全部去除近衛標籤的情況下觸發,並且選擇了透過密道直面蘇丹。

Q8: 在儀式「誓師」中,任命旗手和傳令官有什麼好處?
A8: 任命旗手和傳令官雖然不能參與後續的實際戰鬥,但他們會在攻城戰等儀式中提供額外的加成,旗手提供魅力加成,傳令官提供隱匿和生存加成。







大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單