咒術134等+跟隨修羅133等
目前經驗值
咒術:
------------經驗值報告------------
已經過時間 : 1 hours 41 minutes 7 seconds
獲得的Base經驗值 : 1,802,551 (4.70%)
獲得的Job經驗值 : 1,181,259 (2.41%)
預估每小時Base經驗值: 1,069,586 (2.79%)
預估每小時Job經驗值: 700,928 (1.43%)
獲得的zeny: 0
預估每小時zeny : 0
預估下次Base升級所需時間 : 26 hours 38 minutes 53 seconds
預估下次 Job 升級所需時間 : 64 hours 51 minutes 47 seconds
死亡次數 : 0
位元組發送: 73,943
位元組接收: 3,206,515
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修羅:
------------經驗值報告------------
已經過時間 : 1 hours 42 minutes 32 seconds
獲得的Base經驗值 : 1,816,289 (4.99%)
獲得的Job經驗值 : 1,192,538 (2.60%)
預估每小時Base經驗值: 1,062,847 (2.92%)
預估每小時Job經驗值: 697,844 (1.52%)
獲得的zeny: 0
預估每小時zeny : 0
預估下次Base升級所需時間 : 19 hours 31 minutes 8 seconds
預估下次 Job 升級所需時間 : 48 hours 12 minutes 56 seconds
死亡次數 : 0
位元組發送: 44,362
位元組接收: 3,223,568
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本人掛的方法是,咒術:
魔力增幅後丟碧血隕石,被攻擊時會用凍僵術
對被冰凍的怪物則是使用連鎖電擊....而目前本人的咒術魔法省悟還沒點滿,點滿的話經驗應該會更可觀
修羅:
跟在咒術後面做一般補機的工作,補血、天賜、加速
另外,咒術詠唱碧血隕石時,氣球低於1會使用狂蓄氣,氣球高於0時,則會對咒術正瞄準的怪用修羅身彈
會這樣設定是因為,有時咒術技能詠唱玩之前,怪物就被別的玩家解決掉,導致白白浪費時間
這樣至少可以賺一點點經驗值,一次約600~1000
本來一小時只有約85萬經驗值,多補這個後,經驗就又更高了
而在咒術唱碧血隕石時使用狂蓄氣,則是為了避免跟丟咒術
如果沒有修羅,或者修羅沒點修羅身彈的話,只要把巨集刪除掉即可
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