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【多人遊戲開啟】如何為您的 幻獸帕魯和 STEAM 專用伺服器等啟用 Mod。 RE-UE4SS 3.0.0 更新

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發佈時間: 2024-2-6 00:45

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.copy {border: 3px dotted #0000FF;padding-right: 10px;}                          本文轉貼來源&作者 (Copying Published Source)                                  Ry0uSh1n         [copy] https://palworldforums.net/resou ... 4ss-3-0-0-update.8/ [/copy] 贊助原作者請點這 Donating towards a Fresh HOT Pizza. < -- Click me Contributions towards the betterment of my wonderful children. < -- Click me ************************************************** **** ****************************** 重要:我目前正在測試 RE-UE4SS 3.0.0 。本指南對於使用 RE-UE4SS 2.5.2 以及 Palworld 修補程式工具和 Palworld 伺服器注入器的使用者仍然有效。稍後將更新圖像以反映資料夾佈局。 對於那些仍然使用 RE-UE4SS 2.5.2 的人;請參閱下面的步驟 https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS 使用補丁工具。依照提示操作。為客戶端和伺服器做。 將 PalServerInject.exe 和隨附的 UE4SS.dll 複製到您的專用伺服器 win64 資料夾 請按照本指南或模組創建者的指示安裝模組。 對於那些正在升級 RE-UE4SS 3.0.0 的人 https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS 使用補丁工具。依照提示操作。為客戶端和伺服器做。 僅將 PalServerInject.exe 複製到您的專用伺服器 win64 資料夾 從伺服器和客戶端安裝中刪除 xinput1_3.dll。 ********************************************* ******* ********************************** 簡介 透過模組深入探索 Palworld 的世界,打開了一個充滿無限可能的世界,從增強的遊戲機製到令人驚嘆的視覺修改。本指南是您在 Co-op 和 Steam 專用伺服器上啟用模組的全面手冊,確保無縫整合,豐富您的遊戲體驗。我們將介紹基本工具、逐步安裝、模組管理等,確保您做好充分準備開始這次改裝冒險。 請注意:連接埠轉送和管理租用伺服器等進階主題超出了本指南的範圍。 目前遊戲版本和獨服版本 遊戲客戶端:版本0.1.4.0 專用伺服器變更編號:22168576 目錄 改裝的必備工具影片教學備份你的存檔安裝PalWorld補丁工具設定 RE-UE4SS 3.0.0GPortal租用伺服器注意事項使用 PalWorld 伺服器注入器視覺模組安裝指南Lua Mod:選擇與設定Pak Mods:選擇與設定編輯 Mods.txt 以進行 Mod 組態瞭解並管理快取資料夾編輯和注入角色保存常見問題故障排除測試新模組不相容模組列表結論與支援 ************************************************** **** ****************************** 【幻獸帕魯】- PalWorld遊戲中的模組安裝及伺服器租賃 在《幻獸帕魯》遊戲中,您可以選擇以下兩種方法之一來進行模組的安裝,但只能選擇其中一種方法。我個人使用了PalWorldPatchTool,因為它可以下載最新的UE4SS Devkit,以確保您擁有必要的最新檔案。 使用PalWorld Patch Tool PalWorld Patch Tool簡化了模組安裝過程。通過將工具指向您遊戲的Binaries\Win64目錄,它會自動應用必要的補丁並整合基本的模組,簡化了您的模組設定。 使用PalWorld Patch Tool,您需要按照提示操作,並確保選擇相應的位置進行安裝,包括客戶端和/或專用伺服器。 您的本地遊戲安裝位於您的主遊戲庫中的Palworld項目中。右鍵點選該項目,然後選擇“管理”,再選擇“瀏覽本地檔案”。 使用該資料夾位置作為指南,然後導航至“\Pal\Binaries\Win64”目錄。 這個WIN64資料夾將會是您選擇用於PalWorld Patch Tool的目錄。 ********************************************************************************* RE-UE4SS的設定 對於那些更喜歡自己動手的玩家,RE-UE4SS提供了手動模組安裝的靈活性。這種方法涉及將檔案直接複製到Win64目錄中,適合那些希望進一步自訂模組體驗的使用者。只需解壓RE-UE4SS並將其內容複製到您的“WIN64”資料夾中,適用於客戶端和專用伺服器。 ********************************************************************************* 租賃專用伺服器和模組 根據一位使用者通過Discord分享的資訊,他們在G-Portal租賃了一台伺服器,並選擇使用RE-UE4SS來進行模組安裝。根據反饋,他們只需像正常啟動伺服器一樣啟動它,然後他們的模組就可以正常工作。我不能確認是否所有模組都可以以這種方式工作,但我分享這些資訊供其他人參考。 希望這些詳細描述和整理的內容能幫助您更好地瞭解在《幻獸帕魯》中安裝模組以及租賃專用伺服器進行模組安裝的過程。如果您有任何問題或需要進一步的幫助,請隨時向社區尋求支援。 ********************************************************************************* 在使用幻獸帕魯(PalWorld)的獨立伺服器時,使用PalWorld伺服器注入器(PalWorld-ServerInjector)是至關重要的。通過將特定檔案放置在伺服器的Win64目錄中,您可以啟用所有連接的玩家的模組功能,從而豐富了多人遊戲體驗。以下是涉及的檔案列表: 1. PalServerInject.exe 2. UE4SS.dll(僅適用於版本2.5.2) 3. 如果您安裝或升級到UE4SS 3.0.0,請使用提供的UE4SS.dll 3.0.0 您的伺服器資料夾應該類似於下面的圖像。請注意,不包括更新批處理檔案。您將使用PalServerInject.exe來啟動您的伺服器。 這個注入器允許您在幻獸帕魯的獨立伺服器上應用各種模組,以增強遊戲體驗。以下是如何使用PalWorld伺服器注入器的步驟: 1. 下載和安裝PalWorld伺服器注入器(PalWorld-ServerInjector)。 2. 將PalServerInject.exe和UE4SS.dll檔案複製到您的伺服器的Win64目錄中。 3. 如果您使用版本2.5.2,請確保將UE4SS.dll檔案也複製到相同的目錄中。 4. 如果您升級到UE4SS 3.0.0,請使用提供的UE4SS.dll 3.0.0替換舊版本的UE4SS.dll。 5. 檢查您的伺服器資料夾,確保它看起來與上面的圖像類似,但不包括更新批處理檔案。 6. 使用PalServerInject.exe啟動您的伺服器。 一旦您的伺服器已經啟動,您就可以在遊戲中啟用和管理各種模組,以定製幻獸帕魯的體驗。請注意,模組的使用可能會影響遊戲的穩定性,因此請確保您只使用可信任的和經過測試的模組。 通過使用PalWorld伺服器注入器,您可以為您的伺服器新增新的功能和內容,為玩家提供更多的樂趣和多樣性。這個工具對於那些想要定製他們的幻獸帕魯獨立伺服器的玩家來說是非常有用的。希望這份說明能夠幫助您順利地設定和使用PalWorld伺服器注入器。 3. 保存您的更改並轉換回 .sav 文件​ 一旦您進行了適當的更改,保存您的新角色 .json,如果有需要,覆蓋文件。然後,將已更新的 .sav.json 拖放到 ' convert.cmd ' 上。按 ' Y ',然後按 ' ENTER ' 鍵確認您想要覆蓋。 然後,您的新角色將能夠訪問您的完整 palbox。 如果出現錯誤,請檢查確保您已在更改的相應行上放置了逗號和引號。 cmd 窗口中將在具有錯誤的行上進行標記。 3a. 如果您選擇更改 TechnologyPoint 的值,則這一部分適用於您。 警告..即將創建的文件非常龐大。如果您使用的是 "toaster"(性能較低的計算機),我不建議嘗試查看此文件。 記住您在步驟 1 中的 LEVEL.sav。您將複製此文件並放入 Palworld Save Tool 文件夾中。然後,像之前一樣,將其拖放到 ' convert.cmd ' 上。現在...我們等待... ... 仍在等待.... ... 仍在等待.... ... (插入 "5 分鐘後" 的梗圖) 一旦您的 level.sav 被轉換為 .json 文件,您將注意到它的文件大小非常龐大,取決於您的世界中完成了多少工作。現在,您將在您最喜愛的文本編輯器中編輯您的 level.sav.json...這需要一些時間... 回到等待... ... 仍在等待.... ... 仍在等待.... ... 在將來可能會感覺像永遠之後,您的 level.sav.json 將會打開。在這裡,您需要非常小心。在您的指尖上,有您曾經做過的一切。數小時的遊玩時間。不僅僅是您的,還有與您一起玩遊戲的其他玩家。現在,為了下一個步驟的方便,您需要使用 "查找" 功能尋找玩家的名稱。按下 "CTRL + F",輸入玩家的名稱。允許它找到該玩家。一旦找到,從包含玩家名稱的行開始,您將向下滾動約 290 到 300 行的代碼。或者,一旦找到玩家的名稱,請記下玩家名稱所在的行號。 現在,我們再次使用 "查找" 功能,並輸入:UnusedStatusPoint 如果玩家的名稱位於第 60983 行(示例),並且您沒有跳到約 61273 行(示例),則您不在正確的玩家處。繼續搜索 UnusedStatusPoint,直到找到正確的玩家為止。一旦找到,將該值更改為與您在步驟 3 中更改的 Player.sav 相匹配的值。現在保存並等待。保存後,重複之前的類似步驟。將 level.sav.json 拖放到 ' convert.cmd ' 上,按照提示操作並在提示時進行覆蓋。 4. 現在讓我們將一切都恢復到新數據。*** 希望您已備份了原始保存。最後一次機會。***​ 將新的 player.sav 放回相應的位置。 將已更新的 Level.sav 放回相應的位置。在提示覆蓋時,請按 '是'。 然後,從伺服器中刪除 cache 文件夾,並通知您修改了保存的玩家也這樣做。 如果這是伺服器保存,您需要軟啟動伺服器一次,以允許 LEVEL.sav 和 PLAYER.sav 同步新信息。 然後關閉伺服器。之後,創建 LEVEL.sav 的新備份。現在,您可以像平常一樣啟動伺服器。 5. 完成。​ 恭喜您。您已經注入和/或編輯了您的 level.sav,並且沒有破壞任何東西。為自己點個讚。 ********************************************************************************* 疑難排解:​ 如果您的模組無法正常工作或僅在伺服器端部分正常工作,則可能存在模組不匹配的問題。無論是在您的 LUA 模組中的值,還是缺少 PAK 模組。另一種可能是您未刪除客戶端和/或伺服器中的緩存文件夾。 如果您被提示創建新角色,則表示您沒有正確地遵循指南。從頭開始,慢下來。是的,您可能很興奮地要對您喜愛的遊戲進行修改以增添更多樂趣,但不要在開始之前就太興奮,以致於破壞了您的樂趣。 ************************************** 測試 ************************************​ 贊助原作者請點這 Donating towards a Fresh HOT Pizza. < -- Click me Contributions towards the betterment of my wonderful children. < -- Click me

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