每次一遇到LOL大版本更新,無論是論壇還是貼吧,總是能看到很多玩家抱怨太卡啊,掉幀啊。恰逢昨日官方更新了最新的5.24版本,很多人給官方反應更新之後遊戲卡頓嚴重。英雄走路自帶漂移+瞬閃的雙BUFF,兩步一卡頓。有玩新英雄俄洛伊的玩家就表示,走路後搖嚴重,感覺就像個瘸子。
FPS不穩定,一會80一會100。在網咖的叫了網管還以為是網卡,在家裡的趕緊喊人看結果發現電腦沒問題。其實對於更新之後卡頓,去年LOL就出現過。當然了,這不是個例,魔獸,DNF,DOTA2等熱門遊戲都曾在更新之後出現過這種情況。今天我們就根據以前的狀況簡單說說FPS與可嘗試的解決辦法。
FPS:每秒的畫面數量,當FPS超過15的時候才能成為動畫,達到30的時候才能成為流暢視頻,大家普遍認為玩LOL最佳體驗是60~80,太高了肉眼也分辨不出來。如果你的FPS400,那麼你玩LOL很有可能就會出現卡頓。因為目前顯示器的刷新頻率大部分在100HZ以下,說簡單點就是你的顯示器跟不上顯卡的腳步。所以最好設置幀率封頂。
下面是小編給大家的一個可行性解決辦法,親測是有效的!
可嘗試的解決辦法:設置幀率封頂,遊戲時按ESC→視頻→高級(幀率封頂),設置在80FPS或者120FPS。調低人物品質,降低特效品質,關閉同步垂直。
目前官方正在積極排查,我們只能期待早點修復問題了。
不知道各位小夥伴在玩LOL時是不是也會遇到這樣的情況呢?不妨一起討論下你是如何解決的?
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