在前幾個版本的調整中,拳頭公司一直在對天賦這一塊進行改動。在當前的三大新天賦中,兇猛系在s6季前賽版本最初可謂是最強力的。於是一上線不久,就緊急削弱了「戰爭領主的嗜血」,之後增強了詭詐系的「雷霆領主的法令」,於是,「暴擊已死,雷霆當立」的天賦宣言甚囂塵上。但實際上,雷霆這一天賦雖然較強,但也還沒有到人人必點的地步,尤其是對於AD類英雄來說,他們還有著「戰爭熱誠」這個增加大量物理攻擊的天賦存在。
而在5.24版本,拳頭似乎是鐵了心的要全民點雷霆,再一次的對兇猛系天賦下毒手,本次遭重的就是「戰爭熱誠」。而在這5.24上線後,可以說,兇猛系的終極天賦基本上廢掉了,AD類英雄也將迎來新格局,爆發類英雄將成為版本最強。
雷霆趙信也將崛起?
在前言中我提到了,本次版本改動後,爆發類的英雄將會迎來自己的春天,AD英雄的格局會受到較大的影響。那麼到底是為什麼?改動了些什麼導致了這樣的局面呢?下面讓我來帶大家詳盡分析。
首先我們來看本次遭到削弱的兇猛系的終極天賦「戰爭熱誠」的改動:
可以發現的是,這個天賦受到了明顯的大削弱。在之前的版本里,我們如果點出這個天賦,通過在前期線上補刀,就可以在對線期保持一定層數,得到一定額外物理傷害的加成。到了團戰期,團戰前的互相牽扯,攻擊小兵等也能為我們率先疊加幾層buff。但是經過了這次的改動,我們現在將只能通過攻擊英雄,才可以疊加效果。
這意味著這個天賦在對線期直接是廢掉了。雖然戰爭熱誠本身是一個中後期發力的天賦,但是前期的加成聊勝於無,而如今對於幾乎所有的AD英雄來說,都不可能在對線期疊加這個buff了。因為沒人會傻到讓你無腦A上十下。而就算是近戰英雄,打出五下的時間也夠長了。雖然作為彌補,現在技能命中敵方英雄會瞬間獲得兩層,但這卻有著兩秒的CD,這打一巴掌給個糖的做法實在是讓人哭笑不得。
接下來看堪稱S6季前賽的親兒子天賦,詭詐系的的改動:
雷霆領主的這個改動可謂是簡單粗暴,不需要任何分析就看出是個赤裸裸的加強。在之前的版本里,雷霆的CD時間得到了減少,但是對於AD英雄來說還並不是最合適的,而這次把這個天賦的額外加成提高了,不得不說又會激勵AD英雄們去點出這個天賦。
看過了這兩個終極天賦,我們再來看看詭詐系的上層的兩個天賦。
一個是新增的天賦刺客,位於第二層,效果是附近沒有友方英雄時,提高1.5%的傷害。
這個天賦的新增將會給solo能力強的英雄帶來一定加成。
再一個是第五層的天賦,精密。提供的護甲穿透提高到了5+0.5*等級。
這個天賦直接提高了護甲穿透。
刺客成了AD聯盟的天敵
意欲何為,影響效果分析:
那麼,我們來將這系列改動做一個匯總,分析其影響。首先,兇猛系在本次的改動中,只有削弱,沒有增強,在戰爭領主的嗜血這個天賦受到大砍後,戰爭熱誠是兇猛系最後的「尊嚴」。而這次,拳頭一刀直接把兇猛系給砍死了,相比於無數次駕崩了又詐屍的沙皇,這次兇猛系是真的崩了。
但人比人,氣死人,兇猛系列受到大砍的同時,詭詐系卻是又一次得到了增強。首先當紅天賦雷霆的AD加成提高,將更適合AD英雄。並且這還不算完,為了徹底俘虜AD英雄們的芳心,又把精密這個天賦的護甲穿透增加,還為刺客類的英雄們新增了一個天賦用於單殺。那麼,拳頭的意思就很清楚了,就是要削弱兇猛系天賦,讓更多英雄來選擇詭詐系。
而拳頭這番良苦用心也是有了效果。在新的版本里,AD類英雄的格局將受到巨大的影響。因為戰爭熱誠的削弱,持續平A類的ADC英雄在前中期相比別人點出雷霆領主,直接是少了終極天賦一樣,但是縱然是如此,也並非所有AD英雄都適合點出雷霆領主,他們還是不得不去繼續去點戰爭熱誠或者戰爭領主的嗜血,這會導致一個什麼樣的局面呢?
那就是,適合點出雷霆的英雄們,將會更強,而依舊只能固守兇猛系天賦的英雄們,會因為這兩個天賦的此消彼漲,而遭到變相的削弱。而在新版本,有著一定瞬間爆發傷害的AD類英雄中,無論是下路的ADC,還是中上單人路的戰士與刺客,他們都將從詭詐系的三個天賦(為單人路定做的刺客,護穿得到增強的機密,額外AD加成的雷霆)中獲得巨大收益。
普攻AD地位遭受威脅
說了這麼多,都是一些理論概念性的問題,那麼到底哪些AD英雄在這個版本比較強呢?
首先我們先來看下路ADC這個位置,還值得一提的是,在本次5.24的改動中,ADC的攻速裝狂熱,也就是我們說的黃叉,價格上漲了100塊,導致後續的電刀類的裝備都漲價了,除了三相之力。再就是之前大熱的女槍,在5.24又一次遭到了削弱,W技能的攻速降低,E技能的減速效果削弱,那麼,有著一定爆發的技能類型ADC英雄將會更強一些。
代表英雄,飛機。這個英雄在S6季前賽的幾個版本中都沒有受到足夠的重視,但是在新的版本里,他一定會大展身手,因為飛機就是典型的爆髮型AD英雄。個人預測飛機將會是新版本的新貴。
盧錫安,這個英雄可以說真的是太過於全面了,平A和技能兩不誤,有著持續的爆發輸出。在之前版本里他可以選擇點出戰爭熱誠利用技能加被動迅速打滿十層。而現在他可以毫不猶豫的去點雷霆領主了,這會讓他的爆發能力更加的爆炸,前期傷害更足。
EZ,一直被認為是拳頭的親兒子,而當親兒子英雄遇上親兒子天賦,也是很搭。現在的EZ做出羊刀,也會有著一定的固定AP,這也契合和雷霆領主。
而ADC位上之前大熱的女槍,一直強勢的復仇之矛都將因為天賦的改動遭到削弱,而薇恩這個雙持火炮電刀的攻速AD也將因為這兩件裝備多出的兩百塊,以及兩個被動的不疊加觸發而受到影響。
別人家系列的瑞萌萌
再看下中上單人路,之前就點出雷霆的大量的英雄將繼續受益,尤其是偏單帶的刺客類英雄得到的收益將更大。
銳雯這個對線單殺能力極強的英雄將繼續成為熱門,現在線上單殺能力將更強了。
再就是武器大師,本身單帶時候就讓人難以應對,在這個版本將繼續生猛。
最大的贏家,應對是劫了。最純粹的刺客,技能穿插平A帶來的高爆發,最常進行帶線與偷襲單殺,無論怎麼看,他都是這個版本的最大受益者。
與之有著同樣特性的刀鋒在路人局本身就夠熱門,現在將更熱門。
對於中上兩路的AD英雄來說,只要你有著一定的爆發傷害,現在都可以大膽的去把18點天賦分配到詭詐繫上,幾乎是沒有什麼利用去選擇兇猛系天賦了。
拳頭通過了多個版本的調整後,兇猛系的終極天賦現在逐漸式微,只剩下那些特定的英雄會分配18點進去,如復仇之矛,薇恩,小炮這類持續平A的英雄。而對於剩下的大部分的AD英雄,無論是劫,銳雯這類刺客戰士,還是飛機盧錫安這類射手來說,現在詭詐系天賦是最佳選擇。也因此,AD類英雄的格局將受到很大影響,爆發類AD英雄將成為首選。(文/52PK)
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