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暗黑破壞神2重製版

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暗黑破壞神2重製版 MOD 暗黑2(內容較多)平衡向整合MOD:弱勢技能全面加強+傭兵,裝備,公式調整+bug修復+大箱子,雜物減少等

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2021-11-20 09:05:29 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
作者:純骨NEC
版本: 1.0
游戲:暗黑破壞神2:重製版
授權:轉載時請在顯著的位置註明作者和本貼地址!

重要申明:
實裝魔法穿透效果需要自用UE改D2R.exe文件,改完之後無法聯機可能會出現misstxt錯誤提示,按ESC繼續游戲即可

介紹:
雜項總覽
①16×13大箱子;16×13大盒子配合新公式
②裝備底材品質顯示;暗金等變量顯示
③雜物掉落大幅降低,防止屏幕佔滿
④高級符文爆率提高,20及以下中級符文爆率大幅提高,來平衡隨機符文石的收益;鑰匙爆率提高
⑤A5野外紅門場景等級提高到85
⑥三閃BUG,專注BUG修復(在技能裡面介紹)
注意事項,後面開始稍詳細介紹角色技能,傭兵和裝備
①實裝魔法穿透需要打開D2R.exe編輯,搜索02000000 FFFFFFFF 92000000,將其中FFFFFFFF改為66010000即可,游戲更新後要重新改。
②傭兵新技能無法顯示,為了區分類型,A1和A3可以G切原版雇傭,A5傭兵同等級稍貴的是拿雙斧的,一開始雇傭雙斧一開始還是拿劍的,小退角色重進就好了。
角色技能(只考慮PVC的強度進行平衡)
註:圖集裡有傷害統計,原版強力技能傷害基本不變,所有弱勢技能根據情況增加傷害和新效果,後面圖也有幾個例子;  所有職業技能間相互加成更簡單省點,如冰法加成圖,可以減少投入並有更多技能組合的玩法;  部分弱勢技能如天堂之拳,德魯伊火德小技能等取消CD。
①SOR:三系弱勢技能傷害都有提高,也都獲得一些其他技能的加成,所有技能更省點,選擇更多;
②NEC:骨系或得骨盾魔法增傷和削弱的減抗效果,牙傷害提高很多;毒系小技能傷害大幅提高;召喚系骷髏法師硬度和戰士匹配(防禦會略低),傷害增加;石魔方面血魔/火魔傷害增加並且可以根據生命/法力最大值增加數量;
③PAL:犧牲,復仇傷害提高;聖火聖冰傷害匹配聖電(火=電>冰);天堂之拳傷害提高CD取消;專注20打斷取消並用20的FHR和FBR代替。
④BAR:雙投傷害提高
⑤DRU:火系加成很簡潔(包括炎爪),除毀天滅地外小技能取消CD略加傷害,火山火山爆持續時間變短,毀天滅地范圍和頻率都提高;風系傷害提高,颶風物理冰冷兩系傷害並分別和旋風,噴冰互有加成;召喚系除兩種狼其餘全部共存,烏鴉數量減少傷害大幅提高並獲得加成,藤曼和靈增加抗性提高生存;狂犬病傷害略增,傳播范圍和間隔都有優化;
⑥ASN:陷阱系火電陷阱加成和傷害優化;飛刀守衛速度加快傷害加高,刀盾新增防禦力提高效果,三個飛刀技能互有加成;武學系火電冰爪傷害提高;影子系格擋加強,戰錘震爆傷害提高並互有加成,影子大師or戰士的選擇也會改變戰錘和震爆的效果;
⑦AMA:取消三閃動作修復BUG;元素弓箭取消犧牲箭CD,傷害調整原則後期小技能傷害上限高,大技能AOE明顯;電標電矛技能加成分開;刺爆命中傷害提高;
傭兵
①A1:基傷增加,火弓為內視,火炮轟和爆裂箭;冰弓為內視,冰多重和急凍箭
②A2不變(米大爺太強)
③A3:冰:冰甲/冰尖柱/巴爾冰;火:聖火/火球/火封球(封面);電:力場/充能彈/大新星(范圍更大),四件裝備+7技能後傷害相當於成型法師1/3(AOE更多)
④A5:技能加了個小戰斗體制(略遜於CTA,成長低技能等級用處不大),實裝雙斧模型,只能拿單手斧或飛斧;
裝備
①新增暗金鬼魂法杖(如圖,可以有一些新玩法);法師之靴(法系通用裝備,10FCR並且分別對隨機的一個SOR,NEC,DRU技能+2);兩個盾牌物理法系各一個,屬性普通不多說了(為了補全精華級暗金盾牌);魔法系彩虹刻面;
②新增符文之語:
首領(9+21+28,沃德頭專屬,大量技能等級為了進一步加強召喚德);
判決(30+21+29,所有武器,小無限,7級光環/2技能/25FCR/35IAS/220ED),主要為了讓其餘傭兵也可以用,防止打破平衡增加-33的EK,一般BD人物用扣藍嚴重
③實裝兩個符文之語:本來都做好的沒實裝;一個7+9+3的爪子,一個32+19+22的武器,後者ED不錯,擊中還能放降抗詛咒。
④四種隨機符文石:相當於開箱,初始數值100,每次-3~+3隨機一個數,100兌換21,每少1或多1符文大一號。總共有四種石頭次數分別是1234,可以提前兌換。價值算了一下按合成價分別為(0.518,1.242,2.879,6.580)ist;
⑤新增暗金精華級單手錘:拉蘇克的敲打,可以作為消耗品完成三種公式打孔
公式
①隨機符文公式:單獨改造=隨機一次;符石+辯視卷軸=相應符文+辯視卷軸
②拉蘇克的敲打公式:錘+超強+體力藥=打最大孔;錘+藍裝+體力藥=打1~2孔
錘+1孔藍裝+33+體力藥=1孔變2孔(防止極品大貨打孔留下遺憾)
③溶解公式:9普通暗金+溶解藥=1級符文石;6暗金戒+溶解藥=1級符文石;
3擴展暗金+溶解藥=1級符文石;精華暗金+溶解藥=2級符文石(升級擴展精華不算)
3暗金項鏈+溶解藥=1級符文石;綠裝一套+溶解藥=按稀有度相應的多個符文石
④扣符文寶石公式:原公式15換24#只保留鑲嵌物;15#換29#全部保留
⑤洗小符公式:藍色小符+相應符文=固定一詞綴的小符(另一詞綴很可能沒有)
7,8,9,10對應抗性;20EG;22全抗;24MF(為了前期快速堆一些屬性)
⑥藍色首飾附魔公式:未附魔藍色首飾+相應符文=增加一條屬性(附魔)
已附魔藍色首飾+15=未附魔原物品+之前用的相應符文
戒指得到的屬性(項鏈為戒指的150%):7,8,9,10對應抗性30點;
16,17,18,19對應屬性16點;20為EG50點;21為防禦40%;22為全抗10點;
23為法術抗8點;24為MF20點;25,26,27,28對應抗性和最大抗性6點;
29為藍量8%;30為物抗8%;31為血量6%;(為了藍色首飾屬性不被亮金碾壓)
結尾:
作為基本只會改TXT的作者,因為有不少較弱的BD很喜歡,所以想做一個很多職業很多技能都百花齊放的MOD,這次對比研究了很多數值也自己開荒體驗了很多,基本都按自己的想法做了做。另外在論壇也學習了很多別的MOD,包括一些底材說明補丁,大箱子大盒子也都是整合別人的,蠻子斧頭傭兵也是學別人的。相關帖子挺多,列一些主要的鏈接有需要可以去學習,也是感謝大佬的各種MOD

9iYOQdS.jpg


WM1wIUm.jpg



更新時間:11.15
本次更新修復問題:戒指附魔9#和10#效果反了以及符文石文本更改。


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