《艾爾之光》早前推出了新系統 - 「雷文的憤怒」!玩家可透過開啟「覺醒珠子」發動「雷文的憤怒」,處於覺醒狀態的「雷文」,「納斯德核心」將「實體化」並協助攻防,覺醒至第三階段時,核心散發出的電擊磁場更可輔助輸出,同時恢復一定的戰力!
憤怒「雷文」覺醒!展現全新勁爆力量!
【力量起源】
受「班德王國」貴族陷害而名譽受損的「雷文」,不僅失去心愛的未婚妻,自己也在這場迫害中身負重傷,在瀕臨死亡之際,「納斯德之王」賜予「雷文」新的生命與力量,「雷文」也因此背叛原本所屬的「班德王國」,從此效忠於「納斯德王國」。雖然「雷文」重獲新生,但卻成為半人半機器的「納斯德」,體內所蘊藏的「納斯德力量」,被人們稱為「雷文的憤怒」!
「狂暴崛起」!雷文的憤怒!
http://www.youtube.com/watch?v=1cHfkIqbJfM
「雷文的憤怒」力量解構!
「覺醒珠子」是開啟「雷文的憤怒」的關鍵,隨著攻擊次數累積憤怒能量,即可爆發「雷文之怒」!當「雷文」覺醒並發動「雷文之怒」,「納斯德核心」將會實體化,同時協助「雷文」攻防!使用一般連技攻擊敵人時,「納斯德之核」將會逐漸變大,但此時仍不會主動攻擊敵人。當使用主動技進行攻擊敵人時,「納斯德之核」就會即時發動爆衝攻擊,給予敵人致命的傷害!除了強化輸出外,「納斯德之核」亦能為「雷文」抵擋、吸收傷害。而當「雷文」進入第三階段的覺醒時,「納斯德之核」更可釋出「納斯德電子波」,造成一定的輔助輸出!這攻防一體的戰鬥機制,無疑是PvP的一大強心針!
※ 「納斯德之核」的力量愈大,殺傷力也就愈高,但注意使用過後,必需重新再累積能量。
憤怒的「雷文」勁爆登場!
核心力量深度評測!
→ 測試職業:60級末日(空身)
綜合而言,「核心」是一個非常實用的系統,既可增加輸出,必要時亦可減免傷害,那點血魔回量更可是PvP決勝時的致勝一著!玩末日的話,開到最大的核心,強行硬K的風格,感覺就像開著「霸體」戰鬥那般,那種莫明的快感真的一級棒o(= w=)/!
末日PvP更變態了呢(XD)!
【輸出輔助】
普攻Z一擊輸出,攻1045。
Lv1核心攻擊,攻3138,約300%傷害。
Lv2核心攻擊,攻5897,約560%傷害。
Lv3核心攻擊,攻8846,約840%傷害。
Lv4核心攻擊,攻11795,約1090%傷害。
Lv5核心攻擊,攻14744,約1400%傷害。
由此可見,核心的攻擊力非常強大,Lv3後的輸出幾乎等同多放了一次MP1的威力!而且部分技能亦可繼續連段,在實戰中更是非常的實用!值得一提的是,核心攻擊更可貫穿所有敵人,只要角度抓對,即使在地圖後面的敵人,亦在核心的攻擊範圍之內。
穿透範圍特性有利連技輸出。
【防禦輔助】
除了輔助輸出外,核心亦能協助防禦,角色正面非跳躍時受到攻擊,核心將會承受部分的傷害(減傷75%),但核心防禦每發動一次,等級就會下降一級(簡單來說可擋至連續攻擊結束,又或核心歸零為止)。值得注意的是,核心防禦不如核心攻擊那般,傷害減免與核心等級無關,全等級都是減免75%傷害!
減傷75%,有玩家指空中亦能使用「核心防禦」,這樣的話真有點(囧)...
【回血回魔】
除了攻防輔助外,核心還有一項強大的特殊功能 - 「電擊磁場」,磁場需集滿三個覺醒珠,覺醒後才能發動,電擊磁場每2秒左右會攻擊1次,攻擊無硬直也無倒地特質,但就會回魔和覺醒值。覺醒時間結束,恢復HP2.5%(固定量),Lv1-3恢復定量MP,Lv4-5恢復100MP。
電擊磁場,攻3351,約300%的傷害。
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