非本人原創,本文章轉貼自原作者Joke:
http://forums.wasabistudio.ca/viewtopic.php?f=14&t=38148
遊戲對戰影片: - https://www.dropbox.com/s/gaokxp9wfw3d74w/War3%202013-03-09%2002-24-58-89.avi
複製代碼 以英雄聯盟為腳本做的地圖
還添加了新創的英雄
遊戲性方面仿製英雄聯盟的一些系統
草叢隱形的功能還沒有做完,所以不是每個草叢都有隱形效果。
作者原本是做來跟同學一起玩的,打LOL已經完全沒興趣
所以才發上來給大家玩玩看
傷害計算模式
遊戲中的物理攻擊與法術攻擊傷害是分開算的。
屬性欄中的魔法抗性減算所受到的法術傷害
裝甲值 則會減算受到的物理攻擊傷害
此外技能也添加了屬性傷害,就是AP、AD係數的乘算,所以能靠著裝備提升技能的威力!
(每個技能都添加屬性傷害,讓作者真的非常費時又費力= =)
【1.1A 修正版】
◎ 英雄─ 賈克斯製作完成、摩根特製作完成。
◎ 道具─ 修正殞落王者只能施放一次的Bug。
◎ 道具─ 防禦塔擊毀獎勵、時間獎勵。
◎ 道具─ 新增道具 " 日炎斗篷 "
◎ 遊戲─ First Blood 會有額外獎勵。
◎ 遊戲─ 除小龍以外,野怪重生有Bug故暫時移除。
◎ 系統─ 遊戲音效更新。
◎ 系統─ 作弊指令-greed 只提供單人遊戲 且紅色玩家使用。
◎ 系統─ 為節省資源,傷害數字顯示只對英雄單位觸發。
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