技能描述修正
傳說龍(主動)-->精靈(主動)
究進傳說龍(被動)-->舊希臘神(被動)
海賊龍(被動)-->火(50%血以上火3倍) 水(50%血以上水3倍) 木(50%血以上木3倍)
魔石龍(被動)-->火(50%血以下80%減) 水(50%血以上80%減) 木(減少50%傷害) 光(暗埃) 闇(光埃)
神秘龍(被動)-->火(50%血以上火3倍) 水(5%血以上水5倍) 木(100%血木5倍) 光(減少25%傷害) 闇100%血減少75%傷害)
戰國龍(被動)-->埃及神(被動)
歷龍(主動)-->火水木闇(相對屬性天使(主動)) 光(攻擊力8倍傷害,並回覆傷害50%HP)
機龍(主動)-->被剋屬性+回覆轉主屬性
天空龍(主/被動)-->羅馬神(主動) 日本神(被動) (光,暗沒有改動)
光光維納斯(主動)-->全屏木光
石川(被動)-->70%血以下5倍
波利王(主動)-->5回CD
蛇女(主動)-->10CD10回合
EVA(主動)-->2號機(8S 改變世界)
3階段玩具龍(主動)-->全屏轉主屬性及究進後副屬性
究進玩具龍(主/被動)-->新和神(主/被動)
波利(主動)-->2回合,該種族3倍 五色天使(三圍)
北歐神(主動)-->3回合,該屬性2倍
舊印度神(主動)-->水(水&暗->回覆)
木宙斯(隊動)-->99%血以下4倍
木奧丁(主動)-->50血以上減少80%傷害
新木和(被動)-->3C1.5倍,1C+1倍,最大20C18.5倍
全伊邪那美(被動)-->血量變成75%
究進光光宙斯(被動)-->50%以上發動
究進闇闇宙斯(被動)-->99%以下發動
全究進宙斯(主動)-->改回未來
究進赫拉&赫拉&哈帝斯&冰赫(主動)-->50%重力
究進赫拉(被動)-->50%以上發動
代行者(被動)-->50%以上發動
執行者(被動)-->99%以下發動
撒旦-->滿等正回
天元黑龍-->滿等正回
毒奶(主動)-->海王神(主動)
木奶(主動)-->森羅萬像
光奶(主動)-->無效化3回合
赤海盜,河童,木靈,女鬼(三圍)-->對屬性戰國人物(三圍)
青海盜(三圍)-->新水和(三圍)
綠海盜(三圍)-->新木和(三圍)
莫古裡&寶石兔&陸行鳥(主動)-->完治之光
惡魔(主動技)-->強化寶珠
龍波利(主動技)-->2回合2.5倍
中國神(被動技)-->火(火木3.5倍) 水(水木3.5倍) 木(光木3.5倍) 光(火水木5倍) 暗(光木3.5倍)
埃及神(被動技)-->火(4色5倍) 水(3色4倍) 木(4COMBO色3.5倍) 光(4色6倍) 暗(8COMBO色10倍)
究進愛貓神(被動技)-->4C2.5倍,1C+1倍,最大7C5.5倍
黃龍(被動技)-->50%以上發動
裡樹天龍(醒覺)-->木+ 木+ 木+ 木強化 木強化 木強化 CD-1
899以後的寵物(覺醒)-->HP強化>防無效珠,攻擊強化>操作時間延長,回覆>自動回覆,防屬性>屬性強化(SAMSM大之前的修改)
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