lockMap spl_fild01
# 鎖定的地圖名
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX 60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY 60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
lvl 5
# 技能等級
dist 3
# 施法距離
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
# HP 範圍限制
sp > 40
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit 0
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown 0
# 是否不在城鎮使用
timeout 0
disabled 0
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 0
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill 0
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
}
# 以下區塊為施展連技時要設定的
attackComboSlot {
afterSkill
waitBeforeUse
dist 1.5
isSelfSkill 1
target_deltaHp
}
# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 集中攻擊 {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 45
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_item 白色藥水 {
hp < 60%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
武器請使用租龜槍 或是重量480以上的 這樣才能秒獨角飛馬
如果沒錢買的話 使用火矛去打 不打獨角飛馬 (因為如果沒辦法秒殺他 就有可能會有死掉的機率(被周圍的怪圍)
所以在mon_control.txt裡 加進
獨角飛馬 -1 0 0
好用幫推一下
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