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【轉貼】白貓project 1.0.20修改

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Lemox2010 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2014-12-12 19:17:28 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

幾個APK統一修改的地方在於100倍的三圍,陷阱&異常無效化,角色剛體化(不倒),2倍的金以及魂。
另外異常無效後一些給自己加BUFF的技能不能使用了。

APK修改好下載:


所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。






陷阱修改下面這個函數實現
end of method Character::UpdateDamageStatistics
裡邊有
callvirt   instance bool ControllerBase::IsUser()這個判定代碼把下方的
brtrue   指向ret的地址就能實現。

異常修改下面這個函數實現
end of method Character::EvaluateStatusData
在最上邊有個 call     bool [UnityEngine]UnityEngine.Object:p_Inequality(class[UnityEngine]UnityEngine.Object
這一條下邊有個判斷指令brfalse,把它轉向最底邊的ldarg.0這行就能實現。

剛體修改下面這個函數實現
end of method Character::KnockBack
最上邊有個分歧指令switch,把分歧路線都改成下方br指令指向的同一地址就行了






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