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【心得】新手攻略-太極熊貓 職業小心得

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Xemonx3388 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2015-1-3 20:18:39 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
之前聽到在大陸工作的朋友向我介紹這款遊戲〈太極熊貓〉,覺得角色都還蠻可愛的,於是就來嘗試看看,一開始有三個職業可以選擇,其中因為太極熊貓直接讓我想到功夫熊貓XD,玩起來應該頗有喜感,於是就嘗試來玩看看,因為把一開始的四招技能都開出來了,想跟大家分享一下心得。
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初期的4項技能會陪玩家很久
      
          太極熊貓就是個拳拳到位的近戰,而且我覺得他的打擊感做的蠻有份量的,怪被彈出去很有魄力,技能一共有四招,第一招----羅漢腳,快速的連續踢擊,在踢擊的時候會往前約1隔的移動距離,CD8秒,傷害不能說很高,但是CD快和往前突進就是它的優點,可以在被包圍的情況下打出一條路,第二招----般若轉,3等習得,這招超級帥氣,原地旋轉後向地板打擊,CD11秒,雖然CD略長但完全不影響這招的實用度,尤其在傷害高的情況下,初期可以爽快的拉一圈怪後,在用這招一次清掉,我也推薦以後技能先升級這招,對於刷副本速度提升影響很大,第三招----翻滾,5等習得,這招除了向前翻滾外,在按一次還可以造成浮空攻擊,不過我對這招有點苦手,常常滾到不知道哪裡去,不是很好控制,CD6秒,應該是保命技,但我覺得初期以脫離包圍的情況來看,羅漢腳會比翻滾來得好用,第四招----萬物歸一,10等習得,帥氣度僅次般若轉,24秒的CD,相當長,技能效果是會聚集敵人,再施與強大傷害,不過我研究了一下,發現聚集敵人這點是不一定的,原則上是敵人離你越近,越容易抓取,但是它的傷害是4招中最痛的。
8-1412091AH6322.PNG

萬物歸一不一定會抓取較遠的敵人,要注意
               

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