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技能 為什麼會一直放不停 一隻怪也放 放到沒SP為止

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舞豬舞狗 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2011-1-10 22:11:02 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
attackSkillSlot 怪物互擊 {
# lv 10
#  技能等級
# dist 2
#        施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
# maxCastTime
# minCastTime
# hp 0
#  HP 範圍限制
# sp >50%
#  SP 範圍限制
# homunculus_hp
#  人工生命體 HP 範圍限制
# homunculus_sp
#  人工生命體 SP 範圍限制
# homunculus_dead
#  人工生命體死亡時
# onAction
#  當 AI 為 ... 時
# whenStatusActive
#  當處於某種狀態時
# whenStatusInactive
#  當某種狀態失效時
# whenFollowing
#  當跟隨時
# spirit
#  氣彈數範圍
# aggressives 4
#  被魔物圍攻的隻數
# previousDamage
# stopWhenHit
#  被攻擊時是否停止使用本技能
# inLockOnly
#  是否只在鎖定地圖使用
# notInTown
#  是否不在城鎮使用
# timeout
# disabled
#  是否關閉本區塊技能
# monsters
#  限定針對哪些魔物使用
# notMonsters
#  限定不對哪些魔物使用
# maxAttempts 2
#  若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
# maxUses  2
#  本技能使用幾次(施法成功才算一次)





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2
linyungch ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-1-11 00:18:01 | 只看該作者
本帖最後由 linyungch 於 2011-1-11 00:21 編輯

attackSkillSlot 怪物互擊 {
# lv 10
#  技能等級
# dist 2
#        施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
# maxCastTime
# minCastTime
# hp 0
#  HP 範圍限制
# sp >50%
#  SP 範圍限制
# homunculus_hp
#  人工生命體 HP 範圍限制
# homunculus_sp
#  人工生命體 SP 範圍限制
# homunculus_dead
#  人工生命體死亡時
# onAction
#  當 AI 為 ... 時
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#  當處於某種狀態時
# whenStatusInactive
#  當某種狀態失效時
# whenFollowing
#  當跟隨時
# spirit
#  氣彈數範圍
# aggressives 4
#  被魔物圍攻的隻數
# previousDamage
# stopWhenHit
#  被攻擊時是否停止使用本技能
# inLockOnly
#  是否只在鎖定地圖使用
# notInTown
#  是否不在城鎮使用
# timeout
# disabled
#  是否關閉本區塊技能
# monsters
#  限定針對哪些魔物使用
# notMonsters
#  限定不對哪些魔物使用
# maxAttempts 2
#  若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
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