最新的內容看這裡,研究了一下腳本導入,現在做了幾檔程度不同的修改,附上下載,大家喜歡的自取。
對數值不滿意的可以看下面的內容,自己把數值改成喜好的大小。
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修改效果:
修改了綠色、藍色、紅色突變物的參數
150 小幅修改
綠色加血
小型綠色突變物 150
綠色突變物 300
大型綠色突變物 450
藍色法印增幅強度,百分比
小型藍色突變物 10%
藍色突變物 20%
大型藍色突變物 30%
紅色攻擊力增幅,百分比
小型紅色突變物 10%
紅色突變物 20%
大型紅色突變物 30%
300 中幅修改
綠色加血
小型綠色突變物 500
綠色突變物 1000
大型綠色突變物 1500
藍色法印增幅強度,百分比
小型藍色突變物 30%
藍色突變物 60%
大型藍色突變物 90%
紅色攻擊力增幅,百分比
小型紅色突變物 30%
紅色突變物 60%
大型紅色突變物 90%
999 大幅修改
綠色加血
小型綠色突變物 1500
綠色突變物 3000
大型綠色突變物 4500
藍色法印增幅強度,百分比
小型藍色突變物 100%
藍色突變物 200%
大型藍色突變物 300%
紅色攻擊力增幅,百分比
小型紅色突變物 100%
紅色突變物 200%
大型紅色突變物 300%
=============原始的分割線================
看了大家這麼辛辛苦苦的修改裝備啊,加點啊。如果只是單純追求高攻擊力,高法印效果,甚至是提升血量,我覺得修改突變誘發物的效果是更好的選擇。
大家解包patch.bundle 在gameplayitems的def_item_ingredients.xml開頭可以修改突變誘發物的效果。
就在文件開頭,每種顏色有和 兩類 如果要修改紅色大型,就將和中的greater_mutagen_color_red類型
修改attack_power即可,我是修改了兩個,默認是0.1 即10% 改為9.1即910% 最好不要改動長度,9.1和10我覺得沒什麼區別,改為9.1可以不用去刪除字數湊大小。
然後普通和小型都根據自己的喜好改好,再重新打包回去。請重新解包再確認一遍是否真的修改好了,這個打包軟件真的很蠢。然後覆蓋回去即可。
注意備份 注意備份 注意備份
我紅色和藍色是100% 500%和900% 裝備上最小的100%之後,砍小怪2刀,法印提升500%後10級的主角放火有1000多傷害,陷阱定住怪物根本就不能動。
個人覺得有點太容易了,下一版想改低一些。
這樣做的原因是如果不想這麼強力,簡單把突變物取下即可,別的東西都沒變。方便大家打過不去的怪,又不會永久性的改掉了。
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