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【腳本導入】MOD修改突變誘發物效果來能力提升,可以隨時取消

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o122334234 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2015-5-30 10:44:40 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
最新的內容看這裡,研究了一下腳本導入,現在做了幾檔程度不同的修改,附上下載,大家喜歡的自取。


對數值不滿意的可以看下面的內容,自己把數值改成喜好的大小。


下載地址:

所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。






修改效果:


170834z591qdp712kg33d1.jpg



170832wxck8fw9tk85892c.jpg



修改了綠色、藍色、紅色突變物的參數

150 小幅修改

綠色加血
小型綠色突變物  150
綠色突變物        300
大型綠色突變物  450

藍色法印增幅強度,百分比
小型藍色突變物  10%
藍色突變物        20%
大型藍色突變物  30%

紅色攻擊力增幅,百分比
小型紅色突變物  10%
紅色突變物        20%
大型紅色突變物  30%


300 中幅修改

綠色加血
小型綠色突變物  500
綠色突變物        1000
大型綠色突變物  1500

藍色法印增幅強度,百分比
小型藍色突變物  30%
藍色突變物        60%
大型藍色突變物  90%

紅色攻擊力增幅,百分比
小型紅色突變物  30%
紅色突變物        60%
大型紅色突變物  90%


999 大幅修改

綠色加血
小型綠色突變物  1500
綠色突變物        3000
大型綠色突變物  4500

藍色法印增幅強度,百分比
小型藍色突變物  100%
藍色突變物        200%
大型藍色突變物  300%

紅色攻擊力增幅,百分比
小型紅色突變物  100%
紅色突變物        200%
大型紅色突變物  300%


=============原始的分割線================
看了大家這麼辛辛苦苦的修改裝備啊,加點啊。如果只是單純追求高攻擊力,高法印效果,甚至是提升血量,我覺得修改突變誘發物的效果是更好的選擇。



大家解包patch.bundle 在gameplayitems的def_item_ingredients.xml開頭可以修改突變誘發物的效果。




就在文件開頭,每種顏色有和 兩類 如果要修改紅色大型,就將和中的greater_mutagen_color_red類型


        
               
               
        

修改attack_power即可,我是修改了兩個,默認是0.1 即10% 改為9.1即910%  最好不要改動長度,9.1和10我覺得沒什麼區別,改為9.1可以不用去刪除字數湊大小。

然後普通和小型都根據自己的喜好改好,再重新打包回去。請重新解包再確認一遍是否真的修改好了,這個打包軟件真的很蠢。然後覆蓋回去即可。

注意備份 注意備份 注意備份

我紅色和藍色是100% 500%和900% 裝備上最小的100%之後,砍小怪2刀,法印提升500%後10級的主角放火有1000多傷害,陷阱定住怪物根本就不能動。

個人覺得有點太容易了,下一版想改低一些。

這樣做的原因是如果不想這麼強力,簡單把突變物取下即可,別的東西都沒變。方便大家打過不去的怪,又不會永久性的改掉了。








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