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30版更新內容:
移植開關到單機戰鬥中的option(視乎沒啥卵用)
功能太多,簡單做個歸納
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菜單選項(オプション)ON、OFF
1.ON為開啟作弊,OFF即為關閉(作弊功能為即死,高速,穿牆,去除各種動畫&對話,鋼體,無金錢&魂&武器收入*改為固定收入,等等)
2.ON時可以進行協力。(全體成員名字中含有"/数字"字符窜方可,也就是滿足掉落倍率的修改即可)
3.OFF時的修改(城鎮加成算法保留,掉落倍率保留,敵人王冠保留,寶箱王冠保留,無狀態異常通關王冠保留,無傷王冠保留,陷阱王冠保留)
4.屏蔽5011錯誤(期間會處於無限LOADING狀態),以及一些煩人的確認對話框(禮物領取&角色等級升級)
5.上帝視角指的是ON時進入關卡時以俯視角看全圖
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一些功能的具體使用方法及說明
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更改名字可以實現石头掉落倍率
格式:
/1~50數字(超過按原倍率)
或
任意字符串/1~50數字(超過按原倍率)
「/」和「數字」都為半角,數字代表倍率。
※注意數字後不要加任何字符串,錯誤的設置會導致假死。懶得去優化代碼了Σ(゚д゚lll)
具體例子:
RU羈絆 OK(原倍率)
/10 OK
RU雞霸/10 OK
10/ 不可
RU羈絆/50RU 不可
RU羈絆/ 不可
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城鎮三圍加成算法
計算公式
人物等級(RANK)加成+建築加成
1.每一等級增加三圍係數0.4%,100級以後不再增加。
2.建築加成效果為原來的1/5。
3.可在城鎮右上角的圖標查看總加成數值。
4.現階段總加成最大值為40%+10%=50%左右,與官方滿建築效果相近
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※必須在沒提示下手動進行首抽以及在鎮中建礦。
※協力時人物數據是發送服務器數據給玩家的並不是玩家間互通,數據不同步會造成炸屍或者顯示沒SP但確可以放技能等等問題,所以HP和SP不修改其算法。
※此修改版目的在於更快地刷初始及素材,因此人物三圍以及協力時都限制的很嚴。
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