遊戲定期的觸發 :
◎軍備升級系統 每180秒進行一次升級,每次升級將增加生命35、8攻擊力、0.05攻擊速度。升級共有15次,完成需耗時2700秒(45分鐘)。 僅有中立NPC(俗稱CP怪)才會跟隨軍備系統升級。
◎部隊增援系統 當摧毀對面"軍營"之後,我方該路在每一波騎兵的進攻當中,將會多出一隻近衛大將。 ◎動亂系統 自遊戲開始後每325秒,有20%之機率發生百姓動亂,或國人武士動亂。或百姓人數不足遭鎮壓,或國人武士人數不足遭鎮壓,亦或生活合諧無騷動發生。亦即將有40%之機率發生動亂、60%機率風平浪靜。動亂發動時百姓一揆將隨機佔領某一路商店、國一揆將隨機出現於某一路中央。 ◎強盜殘兵復仇系統 強盜王遭撻伐後,強盜殘兵將於特定時間後隨機出現於某路中央為強盜王報仇。 金錢的配置 : ◎定時定額配發系統 系統將於遊戲開始後每2秒配發予每人6金。 系統將於遊戲開始後每50秒配發予每人1兵力。 ◎逃離戰場平分系統 中離的玩家其所剩餘的金錢與兵力平分予在場所有隊友。 ◎犒賞系統 系統共有四種犒賞的方式: 其一‧系統將於遊戲開始後每150秒,每人配發350金與5兵力。 其二‧破壞敵方一座箭塔時,若為英雄所取每人配發150金; 若為一般兵所取每人配發100金。 其三‧破壞敵方騎兵營與軍營時,每人配發400金。 其四‧開戰首位擊殺對方英雄的我方英雄,將會出現『○○○為 這場合戰開啟了序幕,將可額外獲得200犒賞』的200金。 其五‧當我方有人剷除強盜之王後,全隊每人可獲得100金,擊
殺者再額外獲得200金。 ◎隨機選取獎勵 遊戲開始時以-v選取隨機英雄,將可獲得額外的300金做為犒賞。 戰場獨立事件&任務 : ◎連殺系統 當玩家拿下首殺,或是在遊戲中二連殺、三連殺、四連殺、五連殺的時候,會有特殊的音效。 連殺判定為8秒內擊殺到下一位玩家,依此類推。 ◎high模式 在遊戲前15秒由紅色玩家輸入-high來開啟這個模式,每2秒的跳錢量變為4倍,英雄獲得經驗值變為1.5倍,並且死亡將不會掉錢 。 ◎MO模式 在遊戲開始時輸入-MO啟動此模式,兩軍上下兩路將不會出兵,僅有中路會出兵,同時CP區之中立NPC僅存在一回,擊敗後不會重生。 ◎百人斬系統 遊戲開始後於戰場上斬殺敵兵為100的倍數時,系統會額外顯示某英雄斬殺了x00隻敵軍。 實用指令 : ◎隨機英雄系統 當遊戲開始15秒後鍵入-v即可啟動隨機英雄選取系統,將會由本營英雄與中立英雄隨機選出一位作為本場角色,同時在輸入此指令後可獲得獎勵的300金。 ◎全體隨機英雄系統 當遊戲開始15秒內由紅色玩家後鍵入-AV即可啟動隨機英雄選取系統,將會由本營英雄與中立英雄隨機選出一位作為本場角色,同時在輸入此指令後可獲得獎勵的300金。 本系統僅能取得本營與中立之英雄。 ◎群雄集結(All Heros)系統 當遊戲開始15秒內由紅色玩家後鍵入-AH即可啟動 群雄集結系統,所有玩家將會隨機獲得雙方英雄與中立英雄。 本系統可取得全英雄,含敵對陣營。 ◎夢幻合戰系統 玩家可以鍵入-AP啟動 夢幻合戰系統。 玩家將可以自行選取全陣營英雄。 *註:AV、AH、AP不能同時啟動 ◎軍旗編隊系統 遊戲中可輸入-pon進行編隊指令,在選擇自己的倉庫時將會自動跳至傳令控制面,方便玩家解決傳令無法編隊之問題。輸入-poff則可關閉此系統。 注意事項:啟用pon後一選擇倉庫即會跳至傳令控制頁面上,故使用倉庫合成物品的玩家需注意此指令是否有開啟,以免造成緊急時刻來不及將合成物取出的困擾。 其餘系統 :
◎助攻系統 右上面版"助攻"實裝,當我軍殺死一名敵方英雄,在死前6秒內有對該敵方英雄造成傷害的友軍都可以拿到1次助攻。 ◎校場系統 校場系統說明請參閱「校場系統(超連結)」。 ◎單機多人英雄系統 單機模式下可選取多位同陣營與中立之英雄
◎單機專用指令 -lv數字:可隨時更動英雄的等級,數字正負皆可。 -HM:可完全恢復該英雄的血量與法力。 -GOLD:使玩家獲得10000金錢與兵力。 -CD:英雄所有技能冷卻時間歸零。 ◎平時可用指令 -pon:編隊系統開啟 -poff:編隊系統關閉 -SL1:簡易接技統計系系統 開啟 -SL2:詳盡接技統計系系統 開啟 -SL0:接技統計系系統 關閉
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