下面來給咱們說一下我玩拳師的小竅門,當然仍是相同只說PVP。
1:8米盤龍無視防護,這個很反常很反常的技術,CD添加了6秒,算是小小砍一下,但這個技術毫無疑問是加強了。打劍士卡個4米不給他QE,盤龍直接拉,只需他沒SS或許是御劍,呵呵噠,能夠說冰花能解和8米盤龍讓拳師對劍士現已有了一戰的資歷。
2:屎龍探海的疑問。新版屎龍探海損傷十分高,底子來說白字4500擺佈浮動,黃字6000+,損傷爆破。用法有那麼幾種,這個咱們能夠看大V視頻,我大略在這說一下。榜首種對方沒F的狀況下,雙浮空直接龍磕頭下來接屎龍探海,不交TAB對面懊悔。第二種有F的狀況下,朝天蹬浮空以後退後3米,穿雲腳上去,SS天來躍逼F,假如交了,壓住,不交,通背加掃堂,還不交直接屎龍探海,掃堂下去他不秒交後邊就交不了了,而掃堂能夠控三秒。其間交叉QE啥的是為了騙TAB的,咱們自行挑選,就不細說了。
3:通背+掃堂。這個是給新拳師科普,必需要會的一個竅門。許多拳師打起來發現損傷不行,斷控啥的,這是一個很主要的要素。通背+掃堂用法是,浮空以後落地不交龍磕頭,由於一交底子斷控了,挑選不交,掛通背上去,看狀況挑選點穴掃堂腿接著操控。這兒邊就有一個請求了,那即是傑出的操控倒地根底,這個後邊說。簡而言之,通背加掃堂用處很大,也很頻頻,當然由於神技屎龍探海的呈現下降了必定的運用次數。浮空以後的通背掃堂,由於你在旁邊面,F變得十分好壓,要情願山崩壓都能夠,不交F3秒的倒地他是起不來的,仍是被打一套,交了被壓,這是強行拖CD的竅門,以保證自個的操控鏈。為啥通背加掃堂?優點即是通背4米間隔,能夠卡個TAB對面交了就賺。別的則是控內。
4:卡QE。這個看全總直播的都知道了,截拳是有空隙的,會玩點的都知道卡拳師格擋空隙,擺開8米間隔按住QE,能夠騙對面技術且亮三連。能騙的許多,力士的撼地衝擊,靈劍劍士追風啥的。
5:倒地操控疑問。拳師:倒地1都是直接揍,這個沒啥好說的,倒地2為下降失誤山崩直接踩或許是擺開間隔衝拳昇龍啥的。劍士靈劍:這個好辦多了,開倒地反擊A一下格擋破防衝擊直接抽,留意鐵山靠很簡略失誤,仍是破防衝擊對比好。力士:這個是最佳控的了,力士的倒地反擊很顯著,A一下格擋鐵山靠,點個3秒衰弱出來,打的不要不要的。刺客:倒地反擊不能打,卡個時刻完畢持續壓對比穩。咒術氣功呼喚都是直接抽,氣功有時分會有卡位結冰疑問。
6:冰花疑問。冰花16米被砍成5米,這是一個十分大的削弱,沒方法16米冰花強行拉對面進戰鬥了,也沒方法把刺客冰出來了,打刺客會有十分顯著的影響。從某種程度上來說,個人認為打刺客難度變高了許多。
7:大火腿壓F。這個是對比難的一個竅門,由於大火腿亮的時刻有限,用法是QE蹭到以後掃堂腿把轉轉轉打倒,對面交啥都能夠用大火腿壓,大火腿是無視防護的。但是一旦失誤就糟蹋是掃堂腿,在沒有神龍擺尾的日子裡,打力士靈劍,呼喚,乃至氣功咒術,這個技術的刪去對拳師有必定程度上的影響,由於拳師只剩下了掃堂和SS飛燕腳這兩種手法,掃堂18秒的CD很簡略真空期,SS飛燕則是太顯著,也很簡略被擺開間隔致使飛燕出不去。由於沒有了覺悟後的神龍擺尾,少了一個無CD的操控倒地,所以打力士靈劍面臨轉轉轉會少一個很顯著的操控,這也是對拳師一個很顯著的削弱。
8:雙浮空。所謂雙浮空即是昇龍朝天蹬打上去,擺開3米,穿雲腳上去,SS擺開9米間隔,天來躍跳曩昔再次浮空。有兄弟也許會說SS天來躍時對面正巧交F,本來呢,最疾速度的穿雲腳上去,在空中就能夠SS了,天來躍曩昔就算對面交F相同是能夠壓的。假如感受不行SS擺開間隔,對面一看也知道你要交天來躍,他有F的狀況下八成會交F,等他F了咱們再拳舞,或許是飛燕腳曩昔壓他F ,也即是,等一手再弄他。一旦他沒F了...聽我的,能夠不必打啥通背掃堂操控鏈,直接龍磕頭加屎龍探海HIGH起來。這兒給咱們核算一下。朝天蹬1500+穿雲腳1000+天來躍不算,再穿雲腳1000+龍磕頭2000+屎龍探海4500+,誰被打這一套都要哭。這其間有幾個暴擊的話,呵呵噠。所以說,這個版別拳師強就強在,別以為你還有三分之一血拳師沒操控了就完事了,雙浮空龍磕頭加屎龍探海會教你做人的,損傷爆破。
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