本帖最後由 Kiss臭大便 於 2011-1-30 20:58 編輯
接上篇
三、遊戲設置
前面說了要在不同的機器上找到適合自己的感覺除了自己的鼠標速度還需要適合自己的分辨率,這點也很重要,對於分辨率我想細說下:
分辨率:
使用什麽樣的分辨率最占有優勢是個玩家們老生常談的話題,有的說分辨率越高,看的越清楚,打得自然就更準了,可以XX玩家要的並不是這個答案,而是尋找各種方法來證明640*480分辨率更占優勢?!爲什麽了?因爲許多國外的職業玩家都用這個分辨率。好了,說到這裏,我想在這裏給各位解除疑問在cs運算中是否擊中是以子彈與hitbox(最大邊界盒)是否接觸以及接觸到何處來判斷。外表的皮膚是依*貼圖手段程序粘貼。與hitbox無關。究竟應該選擇怎樣的分辨率,完全看個人習慣以及機器配置。所以分辨率大小並不是很重要,前提是你要擁有一個自己習慣而且固定的分辨率。
分辨率我敘述就到這裏,也就是一句話:要找到一個適合自己CS的分辨率。
到了這裏有的玩家說我已經可以很好的進行遊戲了,因爲無論鼠標還是分辨率我都找到了以前的感覺了,呵呵,這樣還不夠。有的CSer經常會苦惱爲什麽在網吧打CS有的時候切換槍都這麽慢,彈道也不好控制,但是PING又這麽低。其實不用擔心,這都是因爲CS得幾個網絡參數而導致的!
下面我們就進入參數的設置:
四、參數設置
一說到參數,哎。大家又要開始爭論一個問題了,就是CONFIG。有的人總是認爲明星的CONFIG就是比自己的CONFIG舒服,彈道好,那筆者在這裏提醒大家幾句!真正能影響彈道的是服務器的參數設置和自己的硬件設施及玩家的心態,CONFIG只是單一的個人習慣和鍵位的設置而已,根本談不上什麽無敵優化設置,1000個人玩CS就有1000種不同的習慣和設置,只有找到適合自己的才是最好的。在LANGAME裏面注意以下幾個參數就可以了!
鍵位參數我就不多說了,在選項菜單裏面可以自己設置!
準心是否透明和靜態動態準心、左右手等我也不敘說了,想必大家都知道,選項裏面全有。
最重要的就是網絡參數,這也是我們今天的最後一項:
這幾個參數可以寫在自己的userconfig裏面【userconfig於cstrike文件下,如果沒有可以自己新建一個命名userconfig,然後在config的最後一欄加上exec userconfig就可以了,userconfig一般設置自己一般固定不動的參數,和config區別也不大】
網絡參數調節:
首先我們打開控制台輸入:net_graph 3
這裏的loss、choke in out
這4個參數的含義:
Loss 是收到的數據的丟失率
Chok是發出的數據的丟失率
In = 你接受自服務器的數據量(k/s)
Out = 你發送至服務器的數據量(k/s)
這裏只是提下!當然LANGAME的時候不用擔心這幾項!重點在下面 ↓
1:rate 25000
2:cl_cmdrate 101
3:cl_updaterate 101
4:ex_interp 0.01
Lan GAME 的時候網絡參數其實就上面幾個,打開控制台輸入或者寫入userconfig就是了!
具體幾個參數的含義我也大概複述一下
【 Rate 】每個數據包中的數據總量。
【 cl_cmdrate 】客戶端每秒鍾通知服務器它的行爲的次數。
【 cl_updaterate 】 每秒鍾你--即客戶端從服務器接受的數據包數量。
還有個ex_interp 0.01這個參數也是曾經被很多網友爭論的話題
到底0.01好還是0.1好?和彈道有什麽關係,對於這個參數網上已經有很多解釋了,我在這裏也不誤導大家了,因爲筆者也沒有正確答案,我只能告訴大家一般這個參數在正規賽事上是不能更改的,比如 wcg iem eswc等這些賽事上這個參數都是指定0.01的,所以我們也0.01不用管它,前提是比賽下,混戰的話就另當別論了.
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