音樂遊戲,或者也有人稱之為節奏遊戲,在電子遊戲領域已經算是歷久不衰的長青領域。雖然愛好者比起其他更普及的類型來說算不上廣,但不管哪個年代總有一群非常喜歡音樂遊戲的狂熱玩家。然而這個「音樂遊戲主要的面對族群是少部分愛好者」的刻版印象真的是不可顛覆的嗎?在《Don't Tap The White Tile》這個益智作品的變化規則上我看到了契機。
《Don't Tap The White Tile》最初是個持續按下黑色區塊,按錯就出局,挑戰手眼協調的的作品。之後如雨後春筍般出現了改良版,有些強化了操作與介面,有些加上音階與音樂等內容等。這次引發我興趣的就是其中一個變化規則的版本,《別踩白塊兒2》。這款作品並不以一款音樂遊戲的形象去包裝推行,但呈現的結果無疑與音樂遊戲有著異曲同工的演奏樂趣…甚至在許多環節上值得反思音樂遊戲之所以成為小眾領域的理由。
遊戲玩法在標題已經被完全點明,「別踩白塊」…所以白色的方塊都不能踩,專注點擊落下來的黑色區塊。而《別踩白塊兒2》的變化規則中還加入了長按,同時一邊點就會一邊演奏出動人曲目。從結構來看,這套玩法就是一種落下式譜面的《Beatmania》型音樂遊戲,但看上去它並不打算讓廣大玩家這麼想。