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LOL慎重做後居然沒回血了!這還怎麼玩?

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Lemox2010 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2016-1-15 00:02:25 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

LOL最具有全球流代表性的英雄慎終於重做完成了,而就像設計師之前透露的一樣,這個英雄的核心技能並沒有被改變,護盾技能機製得到了重做。那麼他現在到底是一個什麼樣子的英雄呢?還具有全球流和四一分帶的能力嗎?一起來看看!
慎的最大能量為400
被動:護盾
施放技能後獲得一個52+(X)臨時護盾,冷卻時間10秒。如果該技能影響了一個友軍或者敵方英雄,將減少冷卻時間4秒。解析:慎現在的護盾是一個被動技能了,只要釋放技能就可以獲得護盾,而且如果慎的技能對敵方英雄或者友軍造成影響(例如嘲諷和大招)那麼這個技能的內置冷卻時間就由10秒減少4秒。是一個團戰中能夠不停給慎提供護盾的技能。比以前的W多了一點限制,但是更符合團隊。
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Q:暮光強襲
能量值消耗:140冷卻時間:8秒
慎召喚靈刃,強化接下來的三次普通攻擊,並根據目標最大生命值造成3+(X)%魔法傷害。如果靈刃碰到敵方英雄,則代替造成5+(X)%的傷害和並提高慎50%攻擊速度。被靈刃擊中的敵人在遠離慎時會降低移動速度35%持續2秒。這些攻擊對小兵和野怪造成30額外傷害。解析:慎召喚的大寶劍之術,這個能力無疑是加強了以前慎Q技能攻擊太弱的問題,但是不再具有回血能力!這一點可能是不小的打擊,因為慎曾經作為輔助和上單比較強力的有點就是因為Q技能的標記可以觸發回血,遺憾這一點被移除。
W:暮光守護
能量值消耗:40冷卻時間:18秒
慎的靈刃創造一個持續1.75秒的防禦空間,當慎及周圍友軍在該空間內防禦普通攻擊。如果開啟防禦空間時沒有英雄在內則靈刃不會觸發效果,直到至少一個英雄進入或2秒後。解析:一個無敵技能,但是說明中只寫了物理傷害免疫,因此可能對於AP的魔法傷害依然無法防禦。不過用來保護團戰中遭受敵方AD攻擊的角色是再合適不過的了,而且沒有數量限制,只要來到這個圈子裡的友軍,就可以獲得物免。一個非常偏向團戰保護的技能。
E:暗影衝擊
能量值消耗:180冷卻時間:18秒
被動:當慎用Q/E技能造成傷害時為他回復30點能量。
主動:慎向目標區域猛衝,對敵方英雄造成50(+X)魔法傷害,並對沿途的敵方英雄進行嘲諷,持續1.5秒。解析:慎標準的嘲諷技能,現在能夠造成魔法傷害,這個技能改動並不是很大,不要吐槽耗能高,現在慎的能力是400了。而且作為慎的落地控制的標配技能,萬幸沒有得到修改,這樣讓慎在保護隊友時依然很強力。
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R:團結一致
能量值消耗:0冷卻時間:180秒
慎施放一個護盾到目標友方英雄身上,在5秒的持續時間里為他吸收250(+X)的傷害。在吟唱3秒後,慎和靈刃將傳送至友軍目標處。解析:沒有什麼太大改動的技能,靈刃隨著慎一起飛過去,也就說慎可以在落地的時候配合W和E技能幫助自己的隊友免疫AD傷害和嘲諷敵人,是一個不錯的戰術配合。由此可見慎的四一分帶依然是可行的。
總結:慎的恢復能力被砍了,這是一大致命的修改。當然四一分帶依然可用,但是這個線上消耗能力顯然沒有以前那麼強了。Q技能加強了攻擊,而被動和W給予了慎不錯的防禦功能。或許拳頭是想通過頻繁的防禦手段來取消慎無腦Q回血的機制。
我們之前就說過,現在的拳頭重做英雄考慮更多的是團隊方面出發,從W的區域免疫傷害,到嘲諷和大招的保持不變可以看出確實是更加貼近團戰風格了,只不過沒有了恢復能力的慎有待觀察。那麼你對於慎重做後有什麼看法呢?覺得是更強了?還是更弱了?








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